La première étape est de définir le jeu d'instruction de notre VM. Nous allons partir sur quelque chose de simple au départ du style :
- push, pour empiler sur la pile
- add
- sub
- mul
- div
- print
- read
chaque instruction doit être associée à un opcode nécéssaire pour la traduction binaire.
La première étape est de définir le jeu d'instruction de notre VM. Nous allons partir sur quelque chose de simple au départ du style :
chaque instruction doit être associée à un opcode nécéssaire pour la traduction binaire.