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fix(gametheory,#15408): executer le compagnon Lean 06g et reparer son seul blocage de compilation - #18141
Conversation
… seul blocage de compilation Le carnet `GameTheory-06g-Bounded-Agents-Lean.ipynb` avait ete fusionne avec ses neuf cellules de code a `execution_count: null` et sans sorties. Sa premiere execution authentique (noyau `lean4-wsl`, lake `game_theory_lean` construit) revelait un blocage que le commit sans execution avait masque : la cellule 11 reduisait `payoffRank cooperate cooperate` sur des identifiants nus, alors que le module ouvre `RepeatedGames PDAction` dans son propre namespace. Lean rendait seize diagnostics `Unknown identifier`. La cellule 2 ouvre desormais `RepeatedGames PDAction`, comme l'en-tete du module qu'elle demonstre. Les quatre `#reduce` rendent leurs valeurs (3, 0, 5, 1) et la re-execution passe de bout en bout. Les sorties commitees sont celles de la re-execution : chaque `#check` rend le type annonce, chaque `#reduce` la valeur booleenne attendue. La conclusion du carnet, qui portait encore « EXEC_PROVED a confirmer » et attribuait ses sorties a une machine sans `.lake`, decrit maintenant ce qui a reellement tourne. See #15408
Notebook outputs-required (H.4 schema): PASS (every code cell carries an
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✅ No prose/output mismatch detected in the notebooks this PR changed. Scope = notebooks CHANGED in this PR, not the whole corpus. Explicit |
Golden-Set Execution (H.7 P3)✅ 8/8 notebooks passed (certified reproducible)
Pinned lockfile: |
Notebook PR Validation: PASS
Checks: H.1 (no errors), H.3 (execution_count), C.1 (no banned patterns) |
clusterManager-Myia
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[Hermes] — review full-read head 67a0017 (P4 : >1000 lignes).
Verdict : APPROVE — compagnon Lean réellement exécuté, réparation de scope vérifiée à la source.
Vérifications :
- Full read 25 cellules (9 code) via vue structurelle : headers uniques, 9 lectures placées immédiatement après leur cellule de code, aucune narration post-solution, prose non pilotée par un seuil de densité.
- Gates #17040 programmatiques : exec_count 1→9 séquentiel sans trou, outputs authentiques lean4_jupyter (blocs Raw input/Raw output, compteur env 0→8) ; chaque valeur citée dans une lecture est présente dans l'output committé — le seul hit initial (« 44 »/« 48 ») est le pointeur « lignes 44-48 » de
Bounded.lean, vérifié exact à la source : la branche| 0 => defectdeacts'y trouve bien. - Cause racine du fix : la cellule 2 porte désormais
open RepeatedGames PDAction(visible dans la sortie text/plain committée) — c'est bien ce qui remet les constructeurs nuscooperate/defecten portée (les 16Unknown identifierde la cellule 11), fix minimal sans sur-scope. - Sécurité : 0 match credential sur le diff.
- CI : organes verts (Golden-set, Exec-sequence ratchet, Markdown claims anchored, GameTheory pytest). Le FAIL « PR gate » est un agrégat périmé : complété 22:15:50Z sur un « Kernel drift guard » en échec, lequel a été re-roulé en succès sur le même head à 22:25:38Z (vérifié via check-runs API) — l'agrégat se lèvera au balayage horaire. Documenté, non bloquant.
[Hermes hermes-pr-review, cycle :22 27/09, host f6be46d1b7a3, sig=287da5d1]
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[ADJOINT PREFLIGHT] Prévalidation tierce à tête exacte, sans approbation ni décision de merge. Body et issue #15408 lus ; cinq commentaires de bot, review Hermes APPROVED après le commit et zéro thread inline ; diff du seul carnet GameTheory-06g lu. Claim de myia-po-2024:CoursIA-2 borné au carnet, sans collision ; aucun veto de campagne gelée. Neuf cellules code portent des comptes séquentiels 1 à 9, sorties non vides et zéro erreur ; Papermill terminé en 28,57 s. Le correctif de source ajoute |
Conflit unique scripts/tests/baseline_nb_nav_chain.json resolu cote main (baseline generee, gel byte-identique a main sur la branche de renommage, regen post-merge realignera). fast_lane_registry.py et GT-06f auto-merges (commentaires au nouveau nom ; GT-06g execute par #18141 repris sous son nom renomme). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Grain: DEEP/notebook-lean -- lane myia-po-2024:CoursIA-2 -- prev: DEEP/lean #18004
fix(gametheory,#15408): executer le compagnon Lean 06g et reparer son seul blocage de compilation
GameTheory-06g-Bounded-Agents-Lean.ipynbavait ete fusionne avec ses 9 cellules de code aexecution_count: nullet sans aucune sortie. L'acceptance de #15408 demande, en premier critere, une execution de bout en bout avec outputs reels et verdictEXEC_PROVED. Le compagnon Python (06f) satisfaisait ce critere ; le compagnon Lean non.Cette PR l'execute pour de vrai, et corrige un blocage que le commit sans execution avait masque.
Le defaut trouve en executant
La premiere execution authentique a rendu
9/9 cellules, 1 erreur (Lean)— la cellule 11 portait 16 diagnosticsUnknown identifier:La cellule 11 reduit
payoffRank cooperate cooperate,payoffRank cooperate defect,payoffRank defect cooperate,payoffRank defect defectsur des identifiants nus. Orcooperate/defectsont les constructeurs deRepeatedGames.PDAction, etPDActionn'est pas dans la portee du carnet : la cellule 2 n'ouvre queProgramGames. Le moduleProgramGames/Bounded.leanouvreRepeatedGames PDActiondans son propre namespace, ce qui ne se propage pas a un carnet qui l'importe.Reparation — la cellule 2 ouvre desormais
RepeatedGames PDAction, comme l'en-tete du module qu'elle demontre. Les quatre#reducerendent leurs valeurs (3,0,5,1). Aucune autre cellule n'est touchee.Le contraste avec le compagnon Python est instructif :
06fecrit des stubs (result = None # TODO etudiant),06gportait la solution complete — et une solution complete qui ne compile pas. C'est precisement ce que l'absence d'execution laissait passer.Execution reelle (C.2 / H.3)
wsl_papermill.py execute <nb> --kernel lean4-wsl --cwd <lake-root>game_theory_lean,lake build ProgramGames.Bounded— 3008 jobs, SUCCESSdb584cd6d46c; toolchainv4.33.0execution_countnuloutputsLes sorties commitees sont celles de cette execution. Chaque
#checkrend le type annonce (cooperate_cooperate,defectBotBounded_unexploitable,defect_profile_programNash,programNashCheck_eq_true,payoffRank_le_iff), chaque#reducela valeur attendue (mutualCooperationCheck->true,unexploitableCheck mirrorBot basicFamily->true,programNashCheck basicFamily defectBotBounded defectBotBounded->true). Rien n'a ete edite a la main.Reparation d'environnement (regle F, pas un contournement). Le lake n'avait aucun
.lake. Lelake exe cache getlance sur/mnt/d(drvfs) s'est avere inexploitable : 11 s de CPU en 15 min, 677 Mo extraits — un gisement bloque sur l'I/O, pas un travail. Le lake a ete construit sur le FS natif WSL, en semant.lake/packagesdepuis un lake deja construit portant unlake-manifest.jsonbyte-identique (cal433) : la construction locale est tombee a 67 s. Le carnet execute contre ce lake ; aucun paquet n'a ete deplace ni contourne.Diagnostic dérive (C.4)
Le garde
Kernel drift guard (base vs PR)signale un ecart sur ce carnet :Cause classee (a) env / kernel, verdict
CAUSE_FIXED.Ce qui s'est passe. La version de base portait un tampon
4.32.1sousname: "Lean". L'execution sur le noyaulean4-wsla reecritlanguage_infoavec ce que le noyau declare reellement :name: "lean4",mimetype: "text/x-lean4", et aucune cleversion— le noyau n'en rapporte pas.Pourquoi le tampon de base etait faux, et non la nouvelle valeur.
lean-toolchaindu lake pinleanprover/lean4:v4.33.0. Le4.32.1enregistre n'a donc jamais ete la version de ce lake : c'etait la trace du siege qui a redige le carnet, pas celle de ce qui tourne. Le carnet Lean frere de la meme serie,GameTheory-04b-Lean-NashExistence.ipynb, porte exactement la signature que cette execution produit ({"codemirror_mode": "lean4", "file_extension": ".lean", "mimetype": "text/x-lean4", "name": "lean4"}, sansversion). Le carnet rejoint donc la convention reelle de sa serie.Aucun effet observable sur le livrable. Le garde ne rapporte aucun
signature_drift_cells: aucune sortie de cellule n'a change de texte. C'est le point qui compte — ce garde existe pour attraper la derive derepr()de flottants entre versions d'interpreteur, et un carnet Lean n'en expose aucune : ses sorties sont desNat, des constructeursPDActionet des types. L'ecart se limite a la ligne de version elle-meme, remplacee par la verite du noyau.Ce qui n'est pas fait, et pourquoi ce n'est pas une jambe de bois. Rien n'est fige a la main : ni
versionreinjectee, nilanguage_inforeecrit. Reinjecter4.33.0aurait fabrique une valeur que le noyau ne rapporte pas — la derive que ce garde interdit, commise dans l'autre sens. Il n'y a pas de defaut residuel a tracker : la metadata honnete est en place et identique a celle des carnets freres.Deux points releves, non traites ici (signales pour arbitrage)
06gportent la solution complete (def cooperateBudget : BoundedAgent := ⟨.cooperateBot, 2⟩suivi des#reducequi rendent le verdict demande par la consigne), la ou06fecrit des stubs. Requalifier ces cellules en exemple guide — ou les stubber — est une decision pedagogique, pas une execution : elle n'est pas tranchee ici. Les scannersscan_enrich_quality.pyetscan_cell_ordering.pysont muets sur ce carnet.EXEC_PROVED— a confirmer par execution authentique », en attribuant ses sorties a une machine « qui n'a pas pu aboutir a un#check/#reducenominal faute de.lake/accessible ». Cette phrase decrivait l'etat anterieur ; elle decrit maintenant ce qui a reellement tourne. Seules deux cellules de source changent dans cette PR : la cellule 2 (le correctif) et la cellule 24 (cette phrase).Verifications (sur le diff committe)
wsl_papermill.py executecount_cell_errors(organe de la meme outil)(0 Jupyter, 0 Lean)check_notebook_outputs_required.py --path <nb>check_kernel_drift.py origin/mainsignature_drift_cellscheck_prose_quantitative_claims.py --diff origin/main...HEAD[OK] aucun compteur quantitatif en proseraise NotImplementedError/assert False/1/0)execution_count+outputsmetadata.papermill.input_path/output_pathsont normalises au basename, comme sur le carnet frere06b— normalisation de metadata toleree, pas une sortie de cellule.Liens
See, pasCloses: les deux autres points releves ci-dessus restent ouverts et appartiennent a l'issue)game_theory_lean/ProgramGames/Bounded.lean(le carnet ouvre desormais le meme couple que son en-teteopen RepeatedGames PDAction)GameTheory-06f-Bounded-Agents-Python.ipynbGameTheory-04b-Lean-NashExistence.ipynb🤖 Generated with Claude Code