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[EPIC] Chantier 5 — Distillation par les séries pédagogiques : mûrir les concepts externes en notebooks ad-hoc (GameTheory, Lean, IIT), puis infuser ICT #12208

Description

@myia-ai-01

Corrigé le 2026-08-22 sur retour user. La première version de cette Epic proposait des fiches de lecture dans docs/. C'était le mauvais support. Mandat rectificatif, verbatim :

« Il faut créer des Notebooks ad-hoc dans les séries sources (typiquement GameTheory), faire mûrir les concepts en (side-)track de nos séries officielles, et une fois que c'est mûri dans notre matériel pédagogique venir infuser ICT. »

Le contenu ci-dessous est réécrit en conséquence. La discipline de distillation est conservée — elle descend simplement dans le markdown des notebooks au lieu de vivre dans un document séparé.

Le problème que ce chantier résout

Une série de matériaux externes est régulièrement invoquée dans les strates ICT : Sandholm, Hedges et les open games, la topologie des jeux 2x2, le PFR de Tao, les théories de la conscience. Ils sont cités bien avant d'être compris, et le risque est nommé :

il faut éviter que la strate 5/6 devienne « une soupe de noms célèbres ».

Le remède n'est pas d'écrire des fiches. C'est de faire tourner le concept dans un notebook pédagogique de la série qui lui correspond, jusqu'à ce qu'il soit assez mûr pour qu'un étudiant s'en serve — et seulement alors de l'infuser dans ICT.

C'est aussi ce que la règle du dépôt dit déjà : code fonctionnel avant documentation, et pas de markdown sans code associé.


1. Le pipeline en trois temps

[1] notebook ad-hoc dans la SÉRIE SOURCE      ->   [2] maturation par variantes -b, -c   ->   [3] infusion ICT
    (GameTheory, Lean, IIT, ML, Probas)             side-track de la série officielle          quand c'est mûr, pas avant

Temps 1 — le notebook ad-hoc. Le concept externe devient du matériel exécuté dans sa série naturelle. Pas un résumé : un objet qui tourne, avec des sorties réelles, des exercices, et un lecteur en tête.

Temps 2 — la maturation par variantes. C'est là que se passent les allers-retours. La série pratique déjà la convention (GameTheory-2b, 11b, 15b, 15c, Lean-12b, Lean-22b, Lean-24b) : -b ajoute la marche qui manquait, -c change de moteur ou de langage. Un concept est mûr quand il survit à ce traitement.

Temps 3 — l'infusion ICT. Seulement quand le matériel pédagogique tient. Avant : le matériel est une lecture, pas une attestation — il ne peut pas entrer dans la table des opérations (#12204) ni fonder un grain d'un autre chantier.


2. La discipline de distillation — désormais dans le notebook, pas à côté

Cinq exigences, à porter dans le markdown de chaque notebook de distillation. Elles ne changent pas ; leur support change.

Exigence Où elle vit dans le notebook
Source primaire lue firsthand section d'ouverture, référence exacte. Un résumé de résumé n'ouvre pas un notebook
Objet formel ce que la source manipule vraiment (un espace, une borne, une catégorie, un algorithme) — implémenté, pas décrit
Claim exact l'énoncé avec ses hypothèses, et une cellule qui l'exerce. Si l'énoncé exact n'est pas atteignable, le dire et marquer schématisé
Contre-claim ce que la source ne dit pas, ou ce qui la contredit — de préférence exhibé par une cellule qui montre où ça casse
Expérience ICT candidate section de clôture : ce qu'on pourrait tester chez nous, ou « aucune, et voici pourquoi »

Le contre-claim reste le pivot : c'est lui qui empêche un notebook de devenir un argument d'autorité. Et il gagne à être exécuté plutôt qu'affirmé — une cellule qui montre la primitive cesser de valoir vaut mieux qu'un paragraphe qui l'annonce.


3. Les deux questions qui disciplinent l'usage des analogies

Transférables à tout auteur invoqué (Sandholm comme Lévi-Strauss, Serres, Foucault, Deleuze, Bourdieu) :

  1. « Quel problème opératoire cet auteur nous donne-t-il ? » — avant « où le citer ? ».
  2. Pour toute intuition qui en sort : « quelle case de la matrice déplace-t-elle ? »

Une lecture qui ne déplace aucune case ne se refuse pas — elle se range dans les lectures, pas dans les strates.

L'iceberg Jaimungal est un ordre éditorial, pas une généalogie. Ses auteurs sont un réservoir de dissociations, pas des théories à intégrer. Dissociations déjà acquises, à préserver : accès n'est pas conscience (GWT) · le FEP n'est pas une théorie de la conscience, et Friston le rappelle lui-même · autoréférence n'est pas workspace · affect et valence sont à séparer.


4. Les cinq séries, leur série d'accueil, et leur rang

Ordre Matériau Série d'accueil Notebooks visés Issue
1 Sandholm — AMD, abstraction bornée, safe subgame solving, commitment, échange de reins GameTheory GameTheory-16b, GameTheory-13b #12211
2 Open games / Hedges — lentilles, téléologie GameTheory GameTheory-18 (n° libre : la série s'arrête à 17) #12212
3 Topologie des jeux — Robinson-Goforth, Bruns, Bruns-Kimmich GameTheory GameTheory-3b (le 3 existe et exécute déjà 17 cellules) #12213
4 Tao / PFR — 3-4 primitives et leurs limites SymbolicAI/Lean Lean-21b (Lean-21-PFR-Entropy-Method.ipynb existe) #12214
5 Lentilles de conscience — une par théorie IIT IIT-4 et suivants (la série s'arrête à IIT-3 PyPhi) #12215

Les rangs 1 à 3 sont des goulots : d'autres chantiers les attendent (#12204 opérations 2/6/10, #12205 grain B3, #12207). Les rangs 4 et 5 sont des side-tracks au sens propre — ils avancent en parallèle sans bloquer personne.

Trois des cinq atterrissent dans GameTheory, ce qui est cohérent avec le mandat (« typiquement GameTheory ») et avec le fait que cette série est déjà la mieux outillée du dépôt pour ce type de matériel.


Mise a jour compteurs — tri refutations Vibe (2026-08-30, po-2023) : les deux compteurs de la table ci-dessus sont perimes — verifie firsthand sur origin/main (ls-tree, read-only). (1) GameTheory ne s'arrete plus a 17 mais a 28 (GameTheory-28b max) ; le rang 2 est livre : GameTheory-18-Open-Games-et-Lentilles.ipynb + 18b existent (#12212). (2) IIT ne s'arrete plus a IIT-3 : IIT-4-Le-Probleme-de-Frontiere et IIT-5-Lentilles-et-Dissociations existent — le rang 5 « Lentilles de conscience » (#12215) est livre. Le temps 1 du pipeline (portique) etait deja constate livre de bout en bout (commentaire po-2027 du 2026-08-26).

5. Critère de promotion — ce qui autorise l'infusion ICT

Un matériau peut entrer dans ICT quand son notebook de série :

  1. s'exécute de bout en bout avec des sorties réelles committées (règle C.2) ;
  2. porte au moins trois exercices cohérents avec le contenu ;
  3. porte le contre-claim exécuté, pas seulement énoncé ;
  4. a survécu à au moins une variante -b ou -c — c'est-à-dire qu'on a essayé de le casser et qu'on sait ce qui s'est passé.

Avant ces quatre : le matériau est une lecture. Cette Epic est le portique, pas le contenu.

6. Anti-patterns explicites

See #12204 · See #12205 · See #12207 · See #8182

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