Тип репозитория:
Format
Для AI-агентов: Этот репозиторий — промпт-шаблон для создания проектных хранилищ. Используйте документы из
0.OPS/как инструкции для развёртывания структуры под конкретный проект пользователя.
SRR (Systems–Roles Repository): a multi-kernel systems×roles (3×3) project repository template aligned with FPF
S2R — имя метода. SRR — его формальная расшифровка: Systems–Roles Repository (Хранилище систем и ролей). Этот репозиторий — шаблон (Template) структуры SRR с поддержкой множества ядер.
S2R Template — шаблон репозитория для SRR: хранилища проекта по матрице Системы × Роли (3×3) с опорой на FPF и поддержкой графа создателей.
S2R — это Format (протокол оформления), а не Pack или Framework.
| Репозиторий | Тип | Что берём |
|---|---|---|
| FPF | Framework | Мета-онтология, базовые различения |
| SPF | Framework | Принципы организации знаний |
| Репозиторий | Тип | Как использует |
|---|---|---|
| ecosystem-development | Downstream/governance | Инстанс S2R для экосистемы Aisystant |
FPF (Level 1) → мета-онтология
↓
SPF (Level 2) → форма + процесс для Pack
↓
S2R (Format) → структура downstream-репозиториев ← ВЫ ЗДЕСЬ
↓
ecosystem-development → конкретный инстанс S2R
| S2R — это | S2R — это НЕ |
|---|---|
| Протокол структуры репозиториев | Pack (source-of-truth области) |
| Матрица 3×3 (системы × роли) | Содержание предметной области |
| Шаблон для governance-репозиториев | Процесс создания знаний |
Этот репозиторий предназначен для использования AI-агентами (Claude Code, GPT и др.) как инструкция для создания проектных хранилищ:
- Изучите документы в
0.OPS/0.1.Knowledge-Logic/— это модель знаний - Получите от пользователя описание его проекта
- Создайте структуру на основе шаблонов, заменяя плейсхолдеры реальными именами систем
- Заполните документы согласно правилам именования
| Документ | Назначение |
|---|---|
| 01-kernels-model.md | Как создавать ядра, правила именования |
| 02-document-families.md | 9 семейств документов F1-F9 |
| 03-our-systems-map.md | Карта систем проекта |
| 04-ontology.md | Общая онтология и запреты |
| 05-glossary.md | Глоссарий терминов |
| 08-anti-patterns.md | Анти-паттерны (типичные ошибки) |
| 09-examples-library.md | Библиотека примеров для AI |
| 01-value-chain.md | Цепочка создания ценности |
| roles-matrix.md | Матрица ролей 3×3 |
| fpf-integration.md | Интеграция с FPF |
Ядро — это полная системная перспектива относительно одной целевой системы (или "нашей системы"). Каждое ядро разворачивает свои 9 семейств документов (F1-F9).
- Ядро A — всегда относительно главной целевой системы проекта
- Ядра B, C, D... — относительно "наших систем"
Важно: Папки ядер именуются по имени целевой иили нашей системы, а не абстрактно. Например:
A.Automobile/, а неA.Target-System/.
"Наши системы" могут быть:
- Подсистемами целевой системы — компоненты, входящие в целевую систему
- Частями цепочки создания — системы, которые создают целевую систему (включая поддержку, ремонт, модернизацию) и которые образуют граф создателей.
Системы связаны через цепочку создания ценности. Каждая команда работает со своим ядром, и ядра связаны между собой.
Пример: Автомобильное производство
[Такси]
(Водитель + Автомобиль)
Надсистема целевой системы
↑
│ входит
│
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ A. Автомобиль/ │
│ Целевая система проекта │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
↑ создаёт ↑ входит как часть
│ │
┌───────────────────────────┐ ┌───────────────────────────┐
│ C. Конвейер/ │ │ B. Мотор/ │
│ "Наша система" команды-2 │ │ "Наша система" команды-1 │
└───────────────────────────┘ └───────────────────────────┘
↑
┌───────┴───────┐
↓ ↓
┌───────────────┐ ┌───────────────────────┐
│ D. Станок- │ │ E. Команда-2/ │
│ ЧПУ/ │ │ "Наша система" ком.-4 │
│ "Наша сист." │ │ │
│ команды-3 │ │ │
└───────────────┘ └───────────────────────┘
Ключевые особенности:
| Команда | Ядро | "Наша система" | Пояснение |
|---|---|---|---|
| Команда-1 | B | Мотор | подсистема целевой системы |
| Команда-2 | C | Конвейер | система создания целевой системы |
| Команда-3 | D | Станок ЧПУ | подсистема системы создания ЦС |
| Команда-4 | E | Команда-2 | система создания системы создания ЦС |
Важно: Разные команды работают с разными ядрами. Для успешной работы необходимо:
- Техническая интеграция — согласование интерфейсов между системами
- Согласование онтологий — одинаковые термины могут означать разное в разных ядрах
- Коммуникация — регулярная синхронизация между командами
Подробнее: 01-kernels-model.md → раздел "Развёрнутый пример"
Хорошо (на примере автомобиля):
A.Автомобиль/ # Имя целевой системы
├── A1.Такси/ # Имя надсистемы (Водитель+Автомобиль)
├── A2.Автомобиль/ # Имя SoI
└── A3.Конвейер/ # Имя системы создания
B.Мотор/ # Ядро для подсистемы
├── B1.Автомобиль/ # Надсистема мотора
├── B2.Мотор/ # SoI
└── B3.Моторный-цех/ # Система создания мотора
Плохо:
A.Target-System/ # Абстрактно, нет названия системы
├── A1.Suprasystem/ # Это роль, не имя
├── A2.System-of-Interest/ # Это роль, не имя
└── A3.Constructor/ # Это роль, не имя
Каждое ядро (A, B, C...) содержит 9 семейств документов:
| Уровень \ Роль | Предприниматель (X.1) | Инженер (X.2) | Менеджер (X.3) |
|---|---|---|---|
| 1.X. Надсистема | Спрос / Оффер | Сценарии / Прототип | Доверие / Репутация |
| 2.X. Целевая система | Смысл / Границы | Архитектура / Интерфейсы | SLO / Incidents |
| 3.X. Система создания | Стратегия / Инвестиции | CI/CD / Quality | Ресурсы / Регламенты |
| Уровень \ Роль | Предприниматель (X.1) | Инженер (X.2) | Менеджер (X.3) |
|---|---|---|---|
| 1.X. Надсистема | FX1: Продвиженец | FX2: Владелец продукта | FX3: PR/GR |
| 2.X. Целевая система | FX4: Визионер ЦС | FX5: Инженер ЦС | FX6: Оператор ЦС |
| 3.X. Система создания | FX7: Бизнесмен | FX8: Организатор разработки | FX9: Администратор |
Полное описание ролей с методами и метриками: roles-matrix.md
Краткая версия: roles-matrix-brief.md
F0 — метаэпистема, управляющая знаниями о знаниях в хранилище.
Почему OPS? OPS — коротко, стандартно, прямо означает "операционная логика и порядок работы". Туда естественно ложатся inbox/archive как операционные корзины.
F0 отвечает за:
- Общую онтологию для всех ядер
- Связи и мосты между ядрами
- Стандарты и процессы
- Интеграцию с FPF
Каждое ядро может иметь своё FX0 (Kernel Management) с локальной онтологией.
s2r/
├── 0.OPS/ # F0: Метаэпистема хранилища
│ ├── 0.1.Knowledge-Logic/ # Онтология, модель ядер
│ │ ├── README.md
│ │ ├── 01-kernels-model.md # ⭐ Модель ядер
│ │ ├── 02-document-families.md # ⭐ Семейства F1-F9
│ │ ├── 03-our-systems-map.md # ⭐ Карта систем
│ │ ├── 04-ontology.md
│ │ ├── 05-glossary.md
│ │ ├── 06-taxonomy.md
│ │ ├── 07-naming.md # ⭐ Правила именования
│ │ ├── 08-anti-patterns.md # ⭐ Анти-паттерны (типичные ошибки)
│ │ └── 09-examples-library.md # ⭐ Библиотека примеров для AI
│ ├── 0.2.Kernels-Bridge/ # Связи между ядрами
│ │ ├── README.md
│ │ ├── 01-value-chain.md # ⭐ Цепочка ценности
│ │ ├── 02-kernels-relations.md # Матрица связей
│ │ └── 03-systems-relations.md # Структура связанности систем
│ ├── 0.3.Roles-Matrix-3x3/ # ⭐ Матрица ролей 3×3
│ │ ├── roles-matrix.md # Полная версия
│ │ └── roles-matrix-brief.md # Краткая версия
│ ├── 0.4.FPF-Integration/ # ⭐ Интеграция с FPF
│ │ ├── fpf/ # Копия FPF-Spec
│ │ ├── fpf-integration.md
│ │ └── fpf-patterns-map.md
│ ├── 0.5.AI-Reports/ # AI-проверки и отчёты
│ │ ├── Validation-Specs/ # ТЗ на проверки
│ │ └── Validation-Results/ # Результаты проверок
│ ├── 0.6.Repository-Processes/ # Стандарты, процессы
│ │ ├── README.md
│ │ ├── 01-project-description-template.md # ⭐ Шаблон описания проекта
│ │ ├── 02-standards.md # Стандарты оформления
│ │ ├── 03-structure.md # Структура репозитория
│ │ ├── 04-document-creation.md # Создание документов
│ │ ├── 05-frontmatter-spec.md # Спецификация метаданных
│ │ ├── 06-workflows.md # Рабочие процессы
│ │ ├── 07-roles.md # Роли и ответственность
│ │ └── 08-deployment-guide.md # ⭐ Руководство по развёртыванию
│ ├── 0.7.Plans-and-Meetings/ # Планирование
│ ├── 0.9.Inbox/ # Входящие идеи
│ └── 0.99.Archive/ # Архив
│
├── A.SOI-Name/ # Ядро A: ШАБЛОН (переименовать!)
│ ├── A0.SOI-Name-Management/ # FA0: Управление ядром
│ ├── A1.Suprasystem-Name/ # Надсистема (переименовать!)
│ │ ├── A1.1.Meaning/ # FA1
│ │ ├── A1.2.Architecture/ # FA2
│ │ └── A1.3.Operations/ # FA3
│ ├── A2.SOI-Name/ # Целевая система (переименовать!)
│ │ ├── A2.1.Meaning/ # FA4
│ │ ├── A2.2.Architecture/ # FA5
│ │ └── A2.3.Operations/ # FA6
│ └── A3.Constructor-Name/ # Система создания (переименовать!)
│ ├── A3.1.Meaning/ # FA7
│ ├── A3.2.Architecture/ # FA8
│ └── A3.3.Operations/ # FA9
│
├── B.Our-System-Name/ # Ядро B: ШАБЛОН (переименовать!)
│ └── ... (аналогичная структура)
│
├── CLAUDE.md # ⭐ Инструкции для AI
├── README.md # Этот файл
└── CONTRIBUTING.md # Правила участия
⭐ Полное руководство по развёртыванию: 08-deployment-guide.md
Для эффективной работы с хранилищем рекомендуется использовать Claude Code:
# Клонируйте репозиторий
git clone https://github.com/TserenTserenov/s2r.git my-project
cd my-project
rm -rf .git && git init
# Запустите Claude Code
claudeClaude Code автоматически прочитает CLAUDE.md и поможет с развёртыванием.
Заполните 01-project-description-template.md — это поможет определить системы.
Важно: X1 (надсистема) — это физическая система, не контекст или процесс!
# Пример для автомобиля
mv A.SOI-Name A.Automobile
mv A.Automobile/A1.Suprasystem-Name A.Automobile/A1.Taxi
mv A.Automobile/A2.SOI-Name A.Automobile/A2.Automobile
mv A.Automobile/A3.Constructor-Name A.Automobile/A3.Assembly-Line- Заполните
0.1.Knowledge-Logic/03-our-systems-map.md - Заполните
0.2.Kernels-Bridge/01-value-chain.md
| Папка/Файл | Действие |
|---|---|
0.3.Roles-Matrix-3x3/ |
✅ Оставить (методология) |
0.4.FPF-Integration/ |
✅ Оставить (методология) |
CLAUDE.md |
✅ Оставить (инструкции для AI) |
0.1.Knowledge-Logic/01-09 |
✅ Оставить (методология) |
| Файл | Действие |
|---|---|
0.1/03-our-systems-map.md |
📝 Заполнить картой систем |
0.2/01-value-chain.md |
📝 Заполнить цепочкой ценности |
0.6/01-project-description-template.md |
📝 Заполнить описанием проекта |
| Папка | Действие |
|---|---|
A.SOI-Name/ |
✏️ Переименовать в A.{Ваша-Система}/ |
B.Our-System-Name/ |
✏️ Переименовать или удалить |
Подпапки A1, A2, A3 |
✏️ Переименовать с именами систем |
При развёртывании репозитория для пользователя:
- Запросите описание проекта — что создаёт пользователь?
- Определите целевую систему — что является "A"?
- Определите "наши системы" — что является "B", "C"?
- Постройте цепочку ценности — кто кого создаёт?
- Переименуйте папки — используя имена систем
- Заполните шаблоны — README, карта систем, value-chain
Смотрите инструкции в CLAUDE.md.
- Проектные команды — организация знаний о сложных системах
- Стартапы — структурирование знаний о продукте
- Корпорации — управление знаниями с множеством подсистем и команд
- Разработчики — документация архитектуры и процессов
- AI-агенты — промпт для создания проектных хранилищ
- Это не процесс разработки и не "жизненный цикл проекта"
- Это схема организации знаний + операционная дисциплина
- Это не замена архитектурным фреймворкам, а способ организовать их результаты
S2R — это методология организации репозиториев (измерение "Форма"), а не уровень знаний.
| Измерение | Что определяет | Кто определяет |
|---|---|---|
| Содержание | Терминология, понятия | FPF → SPF |
| Форма | Структура репозитория | S2R |
| Процесс | Как производить знания | SPF |
- Структуру ядер (A/B/C/D...)
- Матрицу 3×3 (система × роль)
- Семейства документов (F1-F9)
- Правила именования и навигации
- Что является знанием (это FPF/SPF)
- Как производить знания (это SPF)
- Какие термины использовать (это FPF)
S2R организует проектные документы. Pack хранит доменное знание (source-of-truth).
Документ в ячейке S2R (например, FA5 — архитектура целевой системы) — это проектный артефакт, который:
- описывает конкретную систему этого проекта
- ссылается на один или несколько Pack'ов как источники доменного знания
- использует универсальные компетенции (инженерия, менеджмент) из образования
S2R-документ — downstream по отношению к Pack. Pack — source-of-truth.
Один объект — много предметных областей. Один и тот же объект (автомобиль, ИТ-система, человек) может появляться в разных ячейках S2R и в разных Pack'ах под разными именами — потому что в разных bounded context'ах он описан с разным словарём и разными различениями. Это не дублирование, а разные модели одной реальности.
| Пример | В одном Pack | В другом Pack | Почему разные |
|---|---|---|---|
| Автомобиль | «Транспортное средство» (логистика) | «Предмет роскоши» (luxury) | Разные характеристики важны |
| Человек | «Созидатель» (личное развитие) | «Пользователь» (ИТ-платформа) | Разные объекты внимания |
| ИТ-система | «Платформа» (архитектура) | «Среда мастерской» (методика) | Разные bounded context'ы |
FPF (Level 1) → мета-онтология, различения
├──▶ SPF (Level 2) → форма + процесс → Pack (source-of-truth знания)
│ │
└──▶ S2R (Format) → структура проектных │
документов │
│ │
└── S2R-документы ССЫЛАЮТСЯ на ─────────┘
SPF и S2R — параллельные downstream от FPF, работающие в разных измерениях. SPF про знание (содержание), S2R про организацию документов (форма). Они встречаются, когда проектный документ (S2R) ссылается на доменное знание (Pack).
| Термин | Описание |
|---|---|
| S2R | Имя метода (бренд) |
| SRR | Systems–Roles Repository (формальная расшифровка) |
| Kernel (Ядро) | Системная перспектива с 9 семействами |
| Our System | Наша система — за которую мы отвечаем |
| F0-F9 | Семейства документов |
| FPF | First Principles Framework — эпистемологический фундамент |
- Введение в системное мышление: docs.system-school.ru
- FPF: github.com/ailev/FPF
- CLAUDE.md — инструкции для работы с Claude Code
- CONTRIBUTING.md — правила участия
MIT License — используйте свободно для своих проектов.