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Sistema de Gerenciamento Pokedex (Dart/Flutter)

Este projeto foi desenvolvido como parte das atividades práticas de Sistemas de Informação[cite: 1, 2]. [cite_start]O objetivo é aplicar conceitos de programação funcional em Dart e desenvolvimento mobile com Flutter, criando uma interface dinâmica para visualização e gerenciamento de dados de Pokémons[cite: 1, 2].

Tecnologias Utilizadas

  • Dart: Linguagem base para toda a lógica de negócio e manipulação de coleções[cite: 1, 2].
  • Flutter: Framework para criação da interface de usuário multiplataforma[cite: 1, 2].
  • PokeAPI: Consumo de assets e sprites oficiais para exibição dos personagens[cite: 1, 2].
  • Programação Funcional: Uso intensivo de métodos como .where(), .map() e .reduce() para processamento de dados[cite: 1, 2].

📱 Funcionalidades do Projeto

O sistema é focado na experiência de um treinador gerenciando sua equipe, com as seguintes capacidades:

  • Listagem Dinâmica (HomeScreen): Exibição de uma lista de Pokémons utilizando ListView.builder, extraindo dados de objetos da classe Pokemon[cite: 1, 2].
  • Detalhes e Status (PokemonScreen): Tela detalhada que recebe dados via construtor, exibindo nome, nível, tipos e sprites[cite: 1, 2].
  • Sistema de Batalha Simulado:
    • Gerenciamento de HP e XP com feedback visual dinâmico[cite: 1, 2].
    • Lógica de Level-up automática ao atingir 100 de XP[cite: 1, 2].
    • Uso de setState para atualizações de interface em tempo real[cite: 1, 2].
  • Navegação com Retorno: Implementação de Navigator.pop para devolver o nível atualizado do Pokémon da tela de detalhes para a lista principal[cite: 1, 2].

📂 Estrutura do Projeto

ProjetoPokemon/
├── lib/
│   ├── main.dart           # Ponto de entrada e configuração do MaterialApp
│   ├── pokemon.dart        # Modelo de dados (Classe Pokemon)
│   ├── home_screen.dart    # Tela principal com a lista de Pokémons
│   └── pokemon_screen.dart # Tela de detalhes e lógica de status
└── pubspec.yaml            # Gerenciamento de dependências e assets

🚀 Como Executar o Projeto

Pré-requisitos:

  • Flutter SDK instalado.
  • Emulador Android/iOS ou navegador configurado.

Passos:

  1. Clone o repositório:
    git clone https://github.com/seu-usuario/ProjetoPokemon.git
  2. Acesse a pasta do projeto:
    cd ProjetoPokemon
  3. Instale as dependências:
    flutter pub get
  4. Execute o app:
    flutter run

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