RGDSplus 双屏设备上的非官方 Stardew Valley 适配项目,由 Blood_roc 维护。 本项目和 Releases 只提供适配层及其运行依赖,不包含 Stardew Valley 游戏本体。 请购买游戏,并通过项目提供的本地导入工具使用自己合法取得的 Windows Steam 主线版资源。
从 GitHub Releases
下载最新的 Stardew Valley for RGDSplus.zip,并可用同名 .sha256 文件校验完整性。
GitHub 自动生成的 “Source code” 压缩包是源码快照,不是可安装的掌机适配包。
当前发布版本:20261019-01,双屏模组版本:0.6.3-reference-v2。
完整安装、升级、兼容说明和手动验证范围见
发布包说明。
本次变更摘要见 20261019-01 发布说明。
- RGDSplus 双 1024x768 屏幕,默认连续双屏世界;按 Select 切换副屏页面模式。
- 原生对话框、肖像 MOD 兼容、商店及标题/存档菜单布局调整。
- 新游戏和读档时显示实际加载阶段与进度提示。
- 下屏背包、制作、任务、关系、地图、田地、机器、献祭、日历及设置页面。
- 私有 MOD 运行副本、MOD 开关及肖像资源兼容处理;不改写用户的原始 MOD 和 Steam 游戏资源。
- 离线随包运行依赖和 Windows Steam 资源本地导入工具。
目标环境为 RGDSplus 双 1024x768 屏、ARM64 Linux/Wayland 固件。当前已验证的游戏版本为
1.6.15.24356,随包 .NET 为 6.0.32,SMAPI 为 4.5.2;其他游戏版本、固件以及所有
NPC 商店和 MOD 组合仍需用户按发布说明手动验证。
- 将 ZIP 中唯一的
Ports/文件夹合并到第二张卡的根目录,不要创建Ports/Ports/。 - 在 Windows Steam 中打开 Stardew Valley 安装目录,使用包内的
steam-import/Import Steam Assets.cmd导入自己购买的游戏资源。 - 安全弹出内存卡,再从掌机 Ports 菜单启动 Stardew Valley for RGDSplus。
详细步骤、升级和存档备份方式见 发布包说明。
需要 .NET 6 SDK、Python 3 和本地仓库中的已审核 ARM64 运行依赖。构建不会下载或导入游戏本体:
& tools/dotnet6/dotnet.exe build dualscreen/VerticalWorld/VerticalWorld.csproj -c Release
py -3 tools/build-release.py
py -3 tools/test-release.py -v设备 QA 测试需显式设置 RGDSPLUS_SSH_HOST、RGDSPLUS_SSH_PASSWORD,且只使用隔离的内存农场。
不要将正版游戏资源、存档、日志、设备凭据或本地 QA 截图提交到仓库。
Stardew Valley 名称、游戏内容和相关商标归其各自权利人所有。本项目是非官方移植适配,
不隶属于 ConcernedApe、Chucklefish、Steam、PortMaster 或 RGDSplus 固件维护方。
随包第三方运行组件的来源和许可证见
THIRD_PARTY_NOTICES.md 与发布包中的 licenses/。
发布包不包含游戏本体、玩家存档、Steam 账号信息或用户的第三方 MOD。