From cd0052fed56032c45571c45af7c12827eae3ceaa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Caio Dias Date: Mon, 11 Dec 2017 15:00:56 -0500 Subject: [PATCH 1/2] Review entire file Little changes to fix the translation. --- .../Languages/BrazilianPort.xml | 215 +++++++++--------- 1 file changed, 107 insertions(+), 108 deletions(-) diff --git a/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml b/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml index 4cb263df7..1906341f6 100644 --- a/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml +++ b/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml @@ -2,6 +2,8 @@ + + \n{0} por favor, me envie uma mensagem no privado ({1}) e clique start, pois você ainda não está registrado. Para que eu possa te enviar mensagens privadas, você deve me enviar uma mensagem privada primeiro. - Você não pode fugir! VOCÊ ESTÁ MORTO(A)! Volte para sua cova.... Seu zumbi + Você não pode fugir! VOCÊ ESTÁ MORTO(A)! Volte para sua cova... Seu zumbi {0} fugiu aterrorizado(a)! + + {0} era {1} + {0} jogadores restantes. @@ -72,7 +79,7 @@ Você não parece estar jogando... - Eu não consegui encontrar um(a) jogador(a) com esse nome! + Não consegui encontrar um(a) jogador(a) com esse nome! Essa resposta não é válida! @@ -84,10 +91,12 @@ {0} votou para enforcar {1} - {0} não votou por 2 noites seguidas. Forças do bem julgaram isso como um crime terrível e então {0} cai de repente, morto(a).\n{1} + + + {0} não votou por 2 noites seguidas. Forças do bem julgaram isso como um crime terrível e então {0} cai de repente, morto(a). {1} - Traidor!!! Agora você é um lobo.. + Traidor!!! Agora você é um lobo... Opção aceita @@ -134,59 +143,59 @@ Quem você gostaria de converter para a Seita? - + Lembre-se de discutir com {0} - + e - Você foi Amaldiçoado. Por enquanto você é um aldeão, mas se você por atacado pelos lobos, você se tornará um lobo também. + Você foi Amaldiçoado. Por enquanto você é um aldeão, mas se você for atacado pelos lobos, você se tornará um lobo também. - Você é o Detetive, e joga pela Aldeia. Durante o dia, você pode escolher uma pessoa para investigar e descobrir seu papel. No entanto, ao fazer isso, você pode ser descoberto pelos lobos! + Você é o Detetive, e joga pela Aldeia. Durante o dia, você pode escolher uma pessoa para investigar e descobrir seu papel. No entanto, ao fazer isso, você pode ser descoberto pelos lobos! Parabéns, você é o Bêbado da Aldeia! Você tem bafo de cachaça, mas joga pela Aldeia. Se os lobos te devorarem, eles vão ficar de ressaca e não vão conseguir atacar ninguém na noite seguinte! - Você é o Anjo da Guarda, e seu papel é proteger a Aldeia. Durante a noite, você pode escolher alguém para proteger. Porém, se você escolher um lobo, pode acontecer o pior. + Você é o Anjo da Guarda, e seu papel é proteger a Aldeia. Durante a noite, você pode escolher alguém para proteger. Porém, se você escolher um lobo, pode acontecer o pior. - Bang bang, você é a Atiradora. Você possui 2 balas para ajudar a Aldeia. Durante o dia, você pode atirar em alguém. Todo mundo ouvirá os tiros e saberão que você é atiradora. + Bang bang, você é a Atiradora. Você possui 2 balas para ajudar a Aldeia. Durante o dia, você pode atirar em alguém. Todo mundo ouvirá os tiros e saberão que você é atiradora. - Safada! Você é a Cortesã, a aliada sexy da Aldeia. Durante a noite, você poderá escolher alguém para fazer uma visitinha, e descobrir se a pessoa é ou não um lobo. Porém, se você visitar um lobo, ou alguém que está sendo atacado(a) pelos lobos, você irá morrer. Se você visitar alguém e os lobos tentarem te matar na sua casa, você irá sobreviver (já que não estava lá). + Safada! Você é a Cortesã, a aliada sexy da Aldeia. Durante a noite, você poderá escolher alguém para fazer uma visitinha, e descobrir se a pessoa é ou não um lobo. Porém, se você visitar um lobo, ou alguém que está sendo atacado(a) pelos lobos, você irá morrer. Se você visitar alguém e os lobos tentarem te matar na sua casa, você irá sobreviver (já que não estava lá). - Traíííííra!! Você é o traidor! Por enquanto, você é um aldeão, mas assim que todos os lobos estiverem mortos, você se transformará em lobisomem. Se a vidente vir você, você pode ou não ser identificado(a) por ela como um lobo. + Traíííííra!! Você é o traidor! Por enquanto, você é um aldeão, mas assim que todos os lobos estiverem mortos, você se transformará em lobisomem. Se a vidente vir você, você pode ou não ser identificado(a) por ela como um lobo. VOCÊ É UM LOBISOMEM!! Bom pra você! Durante a noite você pode escolher alguém para matar, junto com seu time, os Lobos. - Você é a Vidente, seu papel é guiar a Aldeia na empreitada contra os Lobos. Durante a noite, você pode escolher alguém para 'ver', e ter seu papel revelado a você. Se revele com cautela, porque os Lobos estão loucos pra devorar você! + Você é a Vidente, seu papel é guiar a Aldeia na empreitada contra os Lobos. Durante a noite, você pode escolher alguém para 'ver', e ter seu papel revelado a você. Se revele com cautela, porque os Lobos estão loucos para devorar você! - Você é um simples aldeão, condenado a passar seus dias arando o campo esperando para ser devorado pelos Lobos, seus inimigos. Uma vez por dia você pode votar em alguém pra mandar pra forca, use seu voto com sabedoria! + Você é um simples aldeão, condenado a passar seus dias arando o campo esperando para ser devorado pelos Lobos, seus inimigos. Uma vez por dia você pode votar em alguém pra mandar para a forca, use seu voto com sabedoria! - Você é o Suicida, seu time é você mesmo! Se você for pra forca, você ganha automaticamente, sozinho. Seu egoista! + Você é o Suicida, seu time é você mesmo! Se você for pra forca, você ganha automaticamente, sozinho. Seu egoista! - Você é uma Criança Rebelde! Escolha alguém para você se 'afeiçoar' - se ele(a) morrer, você se transformará em lobisomem. + Você é uma Criança Rebelde! Escolha alguém para você se 'afeiçoar'. Se ele(a) morrer, você se transformará em lobisomem. Você é o Observador, você saberá quem é a verdadeira vidente (e não o trouxa). Use isso para ajudar seu time, a Aldeia! - Você é a Aprendiz de Vidente, e joga pela Aldeia. Caso a verdadeira Vidente morra, você tomará seu lugar como Vidente. + Você é a Aprendiz de Vidente, e joga pela Aldeia. Caso a verdadeira Vidente morra, você tomará seu lugar como Vidente. - Você é um Agente da Seita. Durante a noite, você poderá escolher alguém para converter à Seita. Se todos os jogadores restantes ao final do jogo forem da Seita, ela vence! + Você é um Agente da Seita. Durante a noite, você poderá escolher alguém para converter à Seita. Se todos os jogadores restantes ao final do jogo forem da Seita, ela vence! - A Seita está na sua Aldeia tentando converter todo mundo, e você, o Inquisidor, deve proteger a Aldeia! Durante a noite você poderá escolher alguém para inquirir. Se ele(a) for da Seita, ele(a) morre. Caso a Seita tente te converter, o membro mais recente morre. + A Seita está na sua Aldeia tentando converter todo mundo, e você, o Inquisidor, deve proteger a Aldeia! Durante a noite você poderá escolher alguém para inquirir. Se ele(a) for da Seita, ele(a) morre. Caso a Seita tente te converter, o membro mais recente morre. @@ -195,10 +204,10 @@ - Amanheceu na Aldeia. Vocês têm agora {0} segundos para fazer suas acusações / defesas / discutir. + Amanheceu na Aldeia. Vocês têm agora {0} segundos para fazer suas acusações / defesas e discutir. - Caiu a noite. Todos vão dormir bastante cansados após mais um dia bem estressante. Jogadores: vocês têm {0} segundos para usar suas ações! + Caiu a noite. Todos vão dormir bastante cansados após mais um dia bem estressante. Jogadores: vocês têm {0} segundos para usar suas ações! Os aldeões votaram, em meio a dúvidas e suspeitas. {0} está morto(a). {1} @@ -207,28 +216,28 @@ Incapazes de chegar a uma decisão final sobre quem enforcar, a multidão revoltada retorna para suas casas com seus forcados e tochas, frustrados... - Alguma coisa está cheirando mal, ninguém votou! Ninguém será enforcado hoje..... + Alguma coisa está cheirando mal, ninguém votou! Ninguém será enforcado hoje... - Os aldeões se reúnem durante a manhã, mas ninguém consegue achar {0} entre eles. Eles correm para sua casa e encontram {0} despedaçado, com um distintivo enferrujado enfiado em sua goela. {0} Era o detetive! + Os aldeões se reúnem durante a manhã, mas ninguém consegue achar {0} entre eles. Eles correm para sua casa e encontram {0} despedaçado, com um distintivo enferrujado enfiado em sua goela. {0} Era o detetive! A manhã chega e, para a surpresa de todos, empalado no topo da cruz da igreja estava o corpo de {0}, o Anjo da Guarda, sem vida. - Todos saem de casa e então encontram pedaços de uma espingarda despedaçada... em seguida pernas... então dedos... e flutuando no chafariz da praça, o corpo de {0}, morto(a) por lobisomens. Vocês perderam sua atiradora. + Todos saem de casa e então encontram pedaços de uma espingarda despedaçada... em seguida pernas... então dedos... e flutuando no chafariz da praça, o corpo de {0}, morto(a) por lobisomens. Vocês perderam sua atiradora. - Os aldeões acordam ao amanhecer e encontram pedaços do que um dia foi {0} em cima de uma mesa de búzios e com cartas de tarô espalhadas pelo chão. A Vidente está morta. + Os aldeões acordam ao amanhecer e encontram pedaços do que um dia foi {0} em cima de uma mesa de búzios e com cartas de tarô espalhadas pelo chão. A Vidente está morta. - Todos acordam com um forte cheiro de álcool e madeira em chamas... O boteco está pegando fogo!!!! Após apagar o incêndio, os restos de {0} são encontrados, tostadinhos.... + Todos acordam com um forte cheiro de álcool e madeira em chamas... O boteco está pegando fogo!!!! Após apagar o incêndio, os restos de {0} são encontrados, tostadinhos... - À medida que o sol se levanta sobre a Aldeia, os aldeões encontram {0} deitado(a) em cima de uma mesa de búzios, mas com cartas de.... Super Trunfo das Meninas Super Poderosas??? HAHAHAHAH QUE TROUXA! + À medida que o sol se levanta sobre a Aldeia, os aldeões encontram {0} deitado(a) em cima de uma mesa de búzios, mas com cartas de... Super Trunfo das Meninas Super Poderosas??? HAHAHAHAH QUE TROUXA! - À medida que todos se levantam durante a manhã, sentem um cheiro horrível. Eles seguem o cheiro para encontrar {0} esquartejado(a) no chiqueiro. NOMNOMNOMNOM {1} + À medida que todos se levantam durante a manhã, sentem um cheiro horrível. Eles seguem o cheiro para encontrar {0} esquartejado(a) no chiqueiro. NÃÃÃÃÃÃÃÃO {1} Um enorme fedor esta sendo exalado pela casa de {0}... Os aldeões decidem então entrar lá e encontram um corpo, seus dentes espalhados no chão e agulhas embaixo das unhas deixam bem claro que houve... Um membro da Seita foi torturado e morto pelo Inquisidor! @@ -237,7 +246,7 @@ Os aldeões se juntam no centro da Aldeia durante a manhã e dão um suspiro de alívio - parece que não houve nenhum ataque na última noite. - Você foi atacado(a) pelos lobos. Por estar amaldiçoado(a), você se tornou um lobo! + Você foi atacado(a) pelos lobos. Por estar amaldiçoado(a), você se tornou um lobo! Seu(s) parceiro(s) lobo(s): {0} @@ -246,13 +255,13 @@ {0} foi mordido(a).... Mas estava amaldiçoado(a) e se tornou um lobo! Parabéns pelo seu novo companheiro! - Ah não! Os lobos te devoraram. NOMNOMNOMNOM + Ah não! Os lobos te devoraram. NÃÃÃÃÃÃÃÃO :/ - Ah não! {0} estava bêbado(a)! Agora você está bêbado(a) e não poderá atacar na próxima noite... + Ah não! {0} estava bêbado(a)! Agora você está bêbado(a) e não poderá atacar na próxima noite... - Você tentou proteger um lobo! O lobo te devorou! + Você tentou proteger um lobo! O lobo te devorou! Você salvou a vida de {0}! @@ -267,19 +276,19 @@ Um anjinho da guarda estava cuidando de você na noite passada e espantou os lobos! Que bênção! - A cortesã escolheu um péssimo dia para tirar folga e ficar em casa. {0} foi devorado(a) pelos lobos! + A cortesã escolheu um péssimo dia para tirar folga e ficar em casa. {0} foi devorado(a) pelos lobos! - Estranho... {0} não estava em casa! Sem jantar pra você hoje... + Estranho... {0} não estava em casa! Sem jantar para você hoje... - Você dormiu na casa de {0} para se divertir um pouco mas descobriu tarde demais que ele(a) era um lobo. Você está morto(a). + Você dormiu na casa de {0} para se divertir um pouco mas descobriu tarde demais que ele(a) era um lobo. Você está morto(a). {0} dormiu na casa de um lobo na noite passada! Seu corpo, antes safado e divertido, foi encontrado jogado na porta da igreja com marcas de mordida... que triste :( - {0} foi dormir na casa de {1}, pronto(a) para ter um pouco de diversão e aliviar a tensão. Entretanto, ele(a) encontrou um lobo devorando {1}! O lobo se vira rapidamente em direção a {0} e.... {0} está morto(a)!. + {0} foi dormir na casa de {1}, pronto(a) para ter um pouco de diversão e aliviar a tensão. Entretanto, ele(a) encontrou um lobo devorando {1}! O lobo se vira rapidamente em direção a {0} e.... {0} está morto(a)!. Você percebe que {0} não é um lobo, já que vocês fizeram um sexo gostoso e selvagem a noite toda! @@ -297,7 +306,7 @@ Parece que {0} não gosta de safadeza! A atiradora ficou louca e se vingou. {1}, que era a Cortesã, está morto(a). - De repente, um tiro é disparado. Os aldeões se viram para ver {0} de pé em cima do corpo de {1}, com a espingarda ainda apontada para a cabeça e os miolos espalhados no meio da praça! {2}. + De repente, um tiro é disparado. Os aldeões se viram para ver {0} de pé em cima do corpo de {1}, com a espingarda ainda apontada para a cabeça e os miolos espalhados no meio da praça! {2}. O lobo venceu! @@ -306,10 +315,10 @@ Os lobisomens venceram! - Os aldeões venceram! Todos os lobos morreram.... + Os aldeões venceram! Todos os lobos morreram.... - Ah não! Vocês enforcaram o Suicida! Ele venceu o jogo, suas antas! + Ah não! Vocês enforcaram o Suicida! Ele venceu o jogo, suas antas! Jogadores restantes, papéis e lado: @@ -321,10 +330,10 @@ {0} foi enviado(a) para fazer o trabalho sujo e converter {1}... Entretanto, ele era o Inquisidor, e tinha uma câmara de tortura especial pra Seita! {0} está morto(a)! - {0} foi à sua casa na noite passada, pronto(a) para te converter.... Mas você tinha uma câmara de tortura só pra esse tipo de gente. Um membro da Seita está morto... {1} restante(s)! + {0} foi à sua casa na noite passada, pronto(a) para te converter... Porém você tinha uma câmara de tortura só pra esse tipo de gente. Um membro da Seita está morto... {1} restante(s)! - Você foi convertido(a) e agora é um membro da Seita. Durante a noite, você poderá tentar converter outros jogadores. + Você foi convertido(a) e agora é um membro da Seita. Durante a noite, você poderá tentar converter outros jogadores. Membros da Seita: {0} @@ -336,7 +345,7 @@ {0} foi enviado(a) para fazer o trabalho sujo e converter {1}... Mas ninguém estava em casa! - Todos os lobos morreram e as únicas pessoas sobreviventes pertencem à Seita.. A Seita venceu! A SEITA QUE DÓI MENOS! + Todos os lobos morreram e as únicas pessoas sobreviventes pertencem à Seita. A Seita venceu! A SEITA QUE DÓI MENOS! Você foi inquirir {0}, mas alguém foi mais rapido que você e matou ele(a)! @@ -345,7 +354,7 @@ Você invade a casa de {0} e vê as marcas da Seita nas paredes, você sabe o que fazer... Depois das torturas, ele se confessa, e você sabe muito bem como expurgar os pecados desse tipo: Com a morte! - Você invade a casa de {0} mas não há nenhum sinal da Seita. Ele(a) não faz parte da Seita... Ainda... + Você invade a casa de {0} mas não há nenhum sinal da Seita. Ele(a) não faz parte da Seita, ainda... O grande exemplo de vida de {0} acabou de morrer! Em seu ataque de fúria, ele(a) se tornou um lobisomem! @@ -353,7 +362,7 @@ {0} foi morto(a)! Num ataque de fúria, você se torna um lobisomen! Seus novos companheiros são: {1} - + um Aldeão 👱 @@ -410,7 +419,7 @@ Fugiu - 💀 MORTA + 💀 MORTO(A) 🙂 Vivo(a) @@ -423,13 +432,13 @@ um Maçom 👷 - Você é um Maçom, e participa de uma sociedade secreta que tenta ajudar a Aldeia. Se houver outros maçons, você saberá quem são. Caso contrário, você será um simples aldeão. + Você é um Maçom, e participa de uma sociedade secreta que tenta ajudar a Aldeia. Se houver outros maçons, você saberá quem são. Caso contrário, você será um simples aldeão. À medida que todos se levantam durante a manhã, o corpo de {0} é encontrado num templo local, com um esquadro, um compasso e uma estrela de cinco pontas à sua volta. Um dos maçons está morto. - Os maçons são: {0} + Os Maçons são: {0} @@ -447,7 +456,7 @@ @{1}, um(a) jogador(a) com nome {0} já se juntou à partida. Por favor mude seu nome para poder entrar no jogo. - Você dormiu na casa de {0} para se divertir um pouco, mas enquanto saia você notou através de uma porta semiaberta um estranho altar dentro de um quarto.... + Você dormiu na casa de {0} para se divertir um pouco, mas enquanto saia você notou através de uma porta semiaberta um estranho altar dentro de um quarto... @@ -457,7 +466,7 @@ À medida que todos se levantam e saem de casa durante a manhã, percebem a ausência de {0}... Quando checam sua casa, encontram seu corpo sem vida. - Estranho.... {0} não apareceu no templo maçônico esta manhã.... O.o + Estranho.... {0} não apareceu no templo maçônico esta manhã... @@ -477,13 +486,13 @@ Múltiplos jogos foram iniciados ao mesmo tempo. Fechando os extras. - Seu grupo está na fila. Posição: {0} de {1} + Seu grupo está na fila. Posição: {0} de {1} - Desculpe, estou prestes a iniciar uma pequena pausa para manutenção, você não pode iniciar um jogo agora.\nEsperando {0} jogos terminarem...\nVá em @werewolfdev para mais informações (em inglês) + Desculpe, estou prestes a iniciar uma pequena pausa para manutenção, você não pode iniciar um jogo agora.\nEsperando {0} jogos terminarem...\nVá em @werewolfdev para mais informações (em Inglês) - Desculpe, o número máximo de jogos simultâneos foi atingido ({0}). \nPosição na fila: {1} / {1} + Desculpe, o número máximo de jogos simultâneos foi atingido ({0}).\nPosição na fila: {1} / {1} {0} é um grupo preferencial e pulou a fila! @@ -501,7 +510,7 @@ Após este jogo, estarei desligando o bot brevemente para uma atualização (automatizada). - ID do usuário não encontrado. Verifique se você enviou o comando como resposta. + ID do usuário não encontrado. Verifique se você enviou o comando como resposta. {0} já é um(a) adminsitrador(a)! @@ -536,13 +545,12 @@ Você foi atingido(a) pela flecha do amor. A memória de {0} nunca deixará seu coração. Seu objetivo é que os dois sobrevivam. Se um de vocês morrer o outro irá até o mundo dos mortos para que ambos continuem juntos. - A flecha do cupido acertou seu coração! Você está apaixonado por {0}! Se ele(a) morre, você morre também. No final, se ambos estiverem vivos, vocês vencem. A aldeia resolveu enforcar você! É a sua última chance de dar uso para seu querido três oitão! - {0} tenta alcançar sua pistola enquanto o nó aperta, mas seus dedos estão cansados e antes de alcançar o coldre seu pescoço estala na forca, anunciando sua morte... + {0} tenta alcançar sua pistola enquanto o nó aperta, mas seus dedos estão cansados e antes de alcançar o coldre seu pescoço estala na forca, anunciando sua morte... {0} saca seu revolver, e aponta para a multidão... Seus olhos de atirador tentam decidir quem ele vai levar com ele. Mas ele aceita seu fim, sozinho... @@ -578,11 +586,10 @@ Você foi jogar um joguinho com {0}. Mas chegando lá o Anjo Guardião acabou com sua diversão! Sem brincadeiras essa noite... - A Seita manda {0} para converter {1}. Chegando lá {0} é recebido com uma bala de três oitão bem no meio dos córneo! {0} tá morta... + A Seita manda {0} para converter {1}. Chegando lá {0} é recebido com uma bala de três oitão bem no meio dos córneo! {0} tá morto(a)... - A Seita manda {0} para converter {1}. Chegando lá {0} descobre que era melhor ter ficado em casa rezando. Seu corpo é encontrado aberto na rua, mas com os orgãos revirados. {0} está morta... - {0} entra de fininho na casa de {1}. Assim que entra, ouve uma voz sinistra "Que os jogos começem"! {1} aparece de repente com uma tesoura e começa a cortar {0} criando um lindo retalho para sua coleção. {0} está morta D: + A Seita manda {0} para converter {1}. Chegando lá {0} descobre que era melhor ter ficado em casa rezando. Seu corpo é encontrado aberto na rua, mas com os orgãos revirados. {0} está morto(a)... Você tentou proteger a pessoa errada. O Serial Killer te convida para brincar com ele, um tipo de brincadeira que você com certeza não gosta. O tipo de brincadeira que você morre no final... @@ -597,19 +604,21 @@ O Doppelganger {0} agora se tornou um Maçom, assim como você! - {0} morreu, e você agora é um maçom. Seus companheiros (se houver) são: {1} + {0} morreu, e você agora é um maçom. Seus companheiros (se houver) são: {1} O Doppelganger {0} se transformou em um membro da Seita. A Seita ele! - {0} morreu, aceita que você entrou para a Seita. Seus novos companheiros (se houver) são: {1} + + + {0} morreu, e você entrou para a Seita. Seus novos companheiros (se houver) são: {1} O Doppelganger {0} se tornou um lobo, mais um para o bando! - {0} morreu, e você se transformou em um lobo, AUUUUU!!! Seu novo bando é: {1} + {0} morreu, e você se transformou em um lobo, AUUUUU!!! Seu novo bando é: {1} O único sobrevivente foi o Serial Killer! Ele se divertiu muito com essa brincadeirinha, porque não existe diversão melhor que vencer, em especial quando isso envolve matar todos vocês! @@ -642,7 +651,7 @@ a Doppelgänger 🎭 - Você se tornou a Criança Rebelde. Seu modelo exemplar é {0} + Você se tornou a Criança Rebelde. Seu modelo exemplar é {0} Os amantes venceram! Queriam o que né? O Amor sempre vence! @@ -650,7 +659,6 @@ Quando acordam, vocês encontram {0} largado no meio da praça, parecendo uma peneira por causa dos tiros. Parece que alguém visitou o Caçador e se deu mal! {1} - Alguém bateu na sua porta a noite, "Olá, você tem um minuto para ouvir a palavra da Seita?" Você fecha a porta na cara deles, sua fé é mais forte, mas você se esqueceu de olhar o rosto dele! @@ -670,17 +678,15 @@ Todos na aldeia morreram... Ninguém venceu essa partida... A não ser, talvez, os urubus. - O sol nasce no horizonte, {0} e {1} são os únicos sobreviventes. {0} se aproxima sorridente de {1}, e o convida para uma brincadeira. {1} rápido como o trovão saca sua arma e atira em {0}. {0}, com seu último suspiro, joga sua faca em {1}. Ambos morreram, o dia acaba e não houve nenhum vencedor para contar história... + O sol nasce no horizonte, {0} e {1} são os únicos sobreviventes. {0} se aproxima sorridente de {1}, e o convida para uma brincadeira. {1} rápido como o trovão saca sua arma e atira em {0}. {0}, com seu último suspiro, joga sua faca em {1}. Ambos morreram, o dia acaba e não houve nenhum vencedor para contar história... Você não decidiu a tempo, então o bot escolheu por você: {0} - Ganhou - Perdeu @@ -693,13 +699,13 @@ Você é um simples aldeão, condenado a passar seus dias arando o campo esprando para ser devorado pelos Lobos, seus inimigos. Uma vez por dia você pode votar em alguém pra mandar pra forca, use seu voto com sabedoria! - Você é a Vidente, seu papel é guiar a Aldeia na empreitada contra os Lobos. Durante a noite, você pode escolher alguém para 'ver', e ter seu papel revelado a você. Se revele com cautela, porque os Lobos estão loucos pra devorar você! + Você é a Vidente, seu papel é guiar a Aldeia na empreitada contra os Lobos. Durante a noite, você pode escolher alguém para 'ver', e ter seu papel revelado a você. Se revele com cautela, porque os Lobos estão loucos para devorar você! VOCÊ É UM LOBISOMEM!! Bom pra você! Durante a noite você pode escolher alguém para matar, junto com seu time, os Lobos. - Safada! Você é a Cortesã, a aliada sexy da Aldeia. Durante a noite, você poderá escolher alguém para fazer uma visitinha, e descobrir se a pessoa é ou não um lobo. Porém, se você visitar um lobo, ou alguém que está sendo atacado(a) pelos lobos, você irá morrer. Se você visitar alguém e os lobos tentarem te matar na sua casa, você irá sobreviver (já que não estava lá). + Safada! Você é a Cortesã, a aliada sexy da Aldeia. Durante a noite, você poderá escolher alguém para fazer uma visitinha, e descobrir se a pessoa é ou não um lobo. Porém, se você visitar um lobo, ou alguém que está sendo atacado(a) pelos lobos, você irá morrer. Se você visitar alguém e os lobos tentarem te matar na sua casa, você irá sobreviver (já que não estava lá). Parabéns, você é o Bêbado da Aldeia! Você tem bafo de cachaça, mas joga pela Aldeia. Se os lobos te devorarem, eles vão ficar de ressaca e não vão conseguir atacar ninguém na noite seguinte! @@ -708,55 +714,49 @@ Você foi Amaldiçoado. Por enquanto você é um aldeão, mas se você por atacado pelos lobos, você se tornará um lobo também. - Traíííííra!! Você é o traidor! Por enquanto, você é um aldeão, mas assim que todos os lobos estiverem mortos, você se transformará em lobisomem. Se a vidente vir você, você pode ou não ser identificado(a) por ela como um lobo. + Traíííííra!! Você é o traidor! Por enquanto, você é um aldeão, mas assim que todos os lobos estiverem mortos, você se transformará em lobisomem. Se a vidente vir você, você pode ou não ser identificado(a) por ela como um lobo. - Você é o Anjo da Guarda, e seu papel é proteger a Aldeia. Durante a noite, você pode escolher um(a) jogador(a) para proteger. Porém, se você escolher um lobo, pode acontecer o pior. + Você é o Anjo da Guarda, e seu papel é proteger a Aldeia. Durante a noite, você pode escolher um(a) jogador(a) para proteger. Porém, se você escolher um lobo, pode acontecer o pior. - Você é o Detetive, e joga pela Aldeia. Durante o dia, você pode escolher uma pessoa para investigar e descobrir seu papel. No entanto, ao fazer isso, você pode ser descoberto pelos lobos! (40% de chance) + Você é o Detetive, e joga pela Aldeia. Durante o dia, você pode escolher uma pessoa para investigar e descobrir seu papel. No entanto, ao fazer isso, você pode ser descoberto pelos lobos! (40% de chance) - Bang bang, você é a Atiradora. Você possui 2 balas para ajudar a Aldeia. Durante o dia, você pode atirar em um(a) jogador(a). Todo mundo ouvirá os tiros e saberão que você é atiradora. + Bang bang, você é a Atiradora. Você possui 2 balas para ajudar a Aldeia. Durante o dia, você pode atirar em um(a) jogador(a). Todo mundo ouvirá os tiros e saberão que você é atiradora. - Você é o Suicida, seu time é você mesmo! Se você for pra forca, você ganha automaticamente, sozinho. Seu egoista! + Você é o Suicida, seu time é você mesmo! Se você for pra forca, você ganha automaticamente, sozinho. Seu egoista! - he fool is told they are the seer.... when they choose to see someone's role at night, they are told a random role. + Você é o Touxa, pensa que é o(a) Vidente. Quando ele(a) escolhe para ver o papel de outro(a) jogador(a) a noite são enganados(as), recebendo informação aleatória. - Você é um agente da Seita. Durante a noite, você poderá escolher alguém para converter à Seita. Se todos os jogadores restantes ao final do jogo forem da Seita, ela vence! + Você é um agente da Seita. Durante a noite, você poderá escolher alguém para converter à Seita. Se todos os jogadores restantes ao final do jogo forem da Seita, ela vence! - A Seita está na sua Aldeia tentando converter todo mundo, e você o Inquisidor deve proteger a Aldeia! Durante a noite você poderá escolher alguém para inquirir. Se ele(a) for da Seita, ele(a) morre. Caso a Seita tente te converter, o membro mais recente morre. + A Seita está na sua Aldeia tentando converter todo mundo, e você o Inquisidor deve proteger a Aldeia! Durante a noite você poderá escolher alguém para inquirir. Se ele(a) for da Seita, ele(a) morre. Caso a Seita tente te converter, o membro mais recente morre. - Você é uma Criança Rebelde! Escolha alguém para você se 'afeiçoar' - se ele(a) morrer, você se transformará em lobisomem. + Você é uma Criança Rebelde! Escolha alguém para você se 'afeiçoar'. Se ele(a) morrer, você se transformará em lobisomem. - Você é a Aprendiz de Vidente, e joga pela Aldeia. Caso a verdadeira Vidente morra, você tomará seu lugar como Vidente. + Você é a Aprendiz de Vidente, e joga pela Aldeia. Caso a verdadeira Vidente morra, você tomará seu lugar como Vidente. Você é o Observador, você saberá quem é a verdadeira vidente (e não o trouxa). Use isso para ajudar seu time, a Aldeia! - Você é um Maçom, e participa de uma sociedade secreta que faz parte . Se houver outros maçons, você saberá quem são. Caso contrário, você será um simples aldeão. + Você é um Maçom, e participa de uma sociedade secreta que faz parte. Se houver outros maçons, você saberá quem são. Caso contrário, você será um simples aldeão. - - Você é um Doppelgänger. A Lenda diz que seus ancestrais eram metamorfos, e podiam assumir qualquer forma que quisessem! Escolha um jogador, quando ele morrer você assumirá o papel dele no jogo. - + Você é um Doppelgänger. A Lenda diz que seus ancestrais eram metamorfos, e podiam assumir qualquer forma que quisessem! Escolha um jogador, quando ele morrer você assumirá o papel dele no jogo. - - Você é o Cupido. Enviado à Aldeia de fraldão, com um arco e duas flechas, você pode escolher dois jogadores que irão se amar para toda eternidade. Se um deles morrer, o outro morrerá de tristeza. Depois de unir dois amantes, você pode voltar ao seu papel como Aldeão. - + Você é o Cupido. Enviado à Aldeia de fraldão, com um arco e duas flechas, você pode escolher dois jogadores que irão se amar para toda eternidade. Se um deles morrer, o outro morrerá de tristeza. Depois de unir dois amantes, você pode voltar ao seu papel como Aldeão. - - Você é o Caçador(a)! Seu revolver é o seu amante e você está com ele o tempo todo, até dorme com ele! Se você morrer, pode escolher alguém para matar. E se os Lobos te visitarem a noite, você não é alguém que aceitaria ir sozinho, mas no escuro, você não consegue escolher quem matar. - + Você é o Caçador(a)! Seu revolver é o seu amante e você está com ele o tempo todo, até dorme com ele! Se você morrer, pode escolher alguém para matar. E se os Lobos te visitarem a noite, você não é alguém que aceitaria ir sozinho, mas no escuro, você não consegue escolher quem matar. Você é o Serial Killer. Seu time é você mesmo e os outros jogadores não são mais que seus brinquedinhos. Toda noite você pode escolher um jogador para matar e adicionar para sua coleção de corpos. @@ -776,16 +776,16 @@ {0}º dia - Alguma coisa deu errado, e esse nodo desligou :/ + Alguma coisa deu errado, e esse node desligou :/ - Eu te enviei uma mensagem no privado + Te enviei uma mensagem no privado - Por favor me envie uma mensagem no privado para eu conseguir te enviar mensagens: @werewolfbot + Por favor me envie uma mensagem no privado para que eu possa conseguir te enviar mensagens: @werewolfbot - Obrigado por me ativar! Agora eu posso te enviar mensagens privadas. + Obrigado por me ativar! Agora posso te enviar mensagens privadas. Você precisa usar o comando smite como resposta ao usuário que quer aniquilar @@ -815,13 +815,13 @@ Pegar que arquivo de idioma? - Não há nodos ligados no momento, por favor tente novamente dentro de alguns segundos + Não há nodes ligados no momento, por favor tente novamente dentro de alguns segundos Você precisa acionar esse comando em um grupo - Você não é um administrador global... + Você não é um administrador global. Você não é o Para! @@ -871,11 +871,11 @@ - Você quer permitir fugas após o início de uma partida?\nLembre-se que jogadores sempre poderão fugir antes do início da partida!\nAtual: Players can {0}flee + Você quer permitir fugas após o início de uma partida?\nLembre-se que jogadores sempre poderão fugir antes do início da partida!\nAtual: Jogadores podem {0}fugir - Players will {0}be allowed to flee after game start + Jogadores serão {0}permitidos para fugirem após o incio do jogo Que quantidade de jogadores você gostaria de definir como a máxima?\nAtual: {0} @@ -979,7 +979,7 @@ - Você é o Desajeitado: Você vai tentar votar, mas há uma chance de 50% de votar em outra pessoa do que você pretendia. Mesmo assim, você está no time da aldeia . + Você é o Desajeitado: Você vai tentar votar, mas há uma chance de 50% de votar em outra pessoa do que você pretendia. Mesmo assim, você está no time da aldeia. @@ -1032,7 +1032,7 @@ Seus planos de eliminar mais um aldeão deram certo e você se une à equipe dos lobos. Destrua a vila! - Você é o Mago Psíquico, por ora sem time, até que alguém morra devido aos seus feitiços. Durante o dia você possui o poder de confundir em segredo a mente de todos na hora da votação, fazendo-os votar aleatoriamente. Se enforcarem alguém da vila, você se aliará os lobos, caso contrário você será um simples aldeão. + Você é o Mago Psíquico, por hora sem time, até que alguém morra devido aos seus feitiços. Durante o dia você possui o poder de confundir em segredo a mente de todos na hora da votação, fazendo-os votar aleatoriamente. Se enforcarem alguém da vila, você se aliará os lobos, caso contrário você será um simples aldeão. o Prefeito 🎖 @@ -1041,7 +1041,7 @@ o Príncipe 👑 - a Feiticeira 🔮 + a Feiticeira 🧙‍♀️ o Desajeitado 🤕 @@ -1082,23 +1082,22 @@ Talvez você ainda tenha algum resíduo de prata sobrando. Quem sabe? Talvez ele - Você é o lobo alfa, a origem da maldição, o chefão. Quando vivo, a sua vítima tem 20% de chance de se juntar ao bando, isso foi nela que você tinha votado. - + Você é o lobo alfa, a origem da maldição, o chefão. Quando vivo, a sua vítima tem 20% de chance de se juntar ao bando, isso foi nela que você tinha votado. - Mas que fofinho! Pequenino lobinho! Cuti cuti! Eu não resisto à sua fofura! Eu acho que se te matassem, eu daria aos lobos duas vitimas. Você é fofinho demais para morrer. Não quero nunca deixar de te acariciar- + Mas que fofinho! Pequenino lobinho! Cuti cuti! Eu não resisto à sua fofura! Eu acho que se te matassem, eu daria aos lobos duas vitimas. Você é fofinho demais para morrer. Não quero nunca deixar de te acariciar - {0} morreu, e você se transformou em Lobo Alfa. Os seus companheiros (se houver) são: {1} + {0} morreu, e você se transformou em Lobo Alfa. Os seus companheiros (se houver) são: {1} - {0} morreu, e você se transformou em Lobo Filhote. Os seus companheiros (se houver) são: {1} + {0} morreu, e você se transformou em Lobo Filhote. Os seus companheiros (se houver) são: {1} Time da Aldeia From 218f57a4cc4fb3b25c78150ccdc6956bd2191141 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Caio Dias Date: Mon, 11 Dec 2017 18:07:45 -0500 Subject: [PATCH 2/2] Add variable tags back To make easier to understand the scenarios. --- .../Languages/BrazilianPort.xml | 56 +++++++++++++++++-- 1 file changed, 50 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml b/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml index 1906341f6..9b665522d 100644 --- a/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml +++ b/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml @@ -15,12 +15,13 @@ Você não parece estar em um jogo agora... + {0} iniciou uma nova partida! Use /join para entrar na brincadeira... e provavelmente ser morto :P Uma nova partida foi iniciada por {0}! Use /join para ser devorado(a)! + {0} começou um jogo caótico. Use /join para começar a diversão... e provavelmente morrer :P - Um novo jogo caótico foi iniciado por {0}! Use /join para entrar nessa loucura! Você não pode entrar agora! O jogo já começou. Use /nextgame para receber uma mensagem no privado quando uma nova partida for iniciada! @@ -32,7 +33,8 @@ 1 minuto restando para enviar o /join - {0} segundos restando entrar! + + {0} segundos restando para entrar! Quantidade mínima de jogadores não foi atingida, cancelando a partida! @@ -41,15 +43,21 @@ A partida está iniciando, por favor aguarde enquanto distribuo os papéis e atualizo o banco de dados. + {0} está banido(a) por tentar explorar um erro (não são permitidos nomes iniciados por /) + {0}, por favor mude seu nome para entrar na partida Sinto muito, o número máximo de jogadores foi atingido! + + + + {0} se juntou à partida. {1} jogadores, {2} mínimo, {3} máximo @@ -85,9 +93,13 @@ Essa resposta não é válida! + + {0} votou para devorar {1} + + {0} votou para enforcar {1} @@ -102,15 +114,21 @@ Opção aceita + \nA vidente é {0} + {0} era a vidente. Como aprendiz, você pega sua bola de cristal e se torna a nova vidente. + + {0} era uma aprendiz e agora tomou o lugar de {1} como a nova vidente. + + Você vê que {0} é {1}! @@ -120,6 +138,7 @@ Quem você gostaria de investigar? + Em quem você gostaria de atirar? {0} bala(s) restantes @@ -144,6 +163,7 @@ Quem você gostaria de converter para a Seita? + Lembre-se de discutir com {0} @@ -198,18 +218,20 @@ A Seita está na sua Aldeia tentando converter todo mundo, e você, o Inquisidor, deve proteger a Aldeia! Durante a noite você poderá escolher alguém para inquirir. Se ele(a) for da Seita, ele(a) morre. Caso a Seita tente te converter, o membro mais recente morre. - - A noite se aproxima e os aldeões se reúnem para decidir quem irá para a forca hoje... - Todo mundo tem agora {0} segundos para votar! - + + A noite se aproxima e os aldeões se reúnem para decidir quem irá para a forca hoje... \nTodo mundo tem agora {0} segundos para votar! + Amanheceu na Aldeia. Vocês têm agora {0} segundos para fazer suas acusações / defesas e discutir. + Caiu a noite. Todos vão dormir bastante cansados após mais um dia bem estressante. Jogadores: vocês têm {0} segundos para usar suas ações! + + Os aldeões votaram, em meio a dúvidas e suspeitas. {0} está morto(a). {1} @@ -219,27 +241,36 @@ Alguma coisa está cheirando mal, ninguém votou! Ninguém será enforcado hoje... + Os aldeões se reúnem durante a manhã, mas ninguém consegue achar {0} entre eles. Eles correm para sua casa e encontram {0} despedaçado, com um distintivo enferrujado enfiado em sua goela. {0} Era o detetive! + A manhã chega e, para a surpresa de todos, empalado no topo da cruz da igreja estava o corpo de {0}, o Anjo da Guarda, sem vida. + Todos saem de casa e então encontram pedaços de uma espingarda despedaçada... em seguida pernas... então dedos... e flutuando no chafariz da praça, o corpo de {0}, morto(a) por lobisomens. Vocês perderam sua atiradora. + Os aldeões acordam ao amanhecer e encontram pedaços do que um dia foi {0} em cima de uma mesa de búzios e com cartas de tarô espalhadas pelo chão. A Vidente está morta. + Todos acordam com um forte cheiro de álcool e madeira em chamas... O boteco está pegando fogo!!!! Após apagar o incêndio, os restos de {0} são encontrados, tostadinhos... + À medida que o sol se levanta sobre a Aldeia, os aldeões encontram {0} deitado(a) em cima de uma mesa de búzios, mas com cartas de... Super Trunfo das Meninas Super Poderosas??? HAHAHAHAH QUE TROUXA! + + À medida que todos se levantam durante a manhã, sentem um cheiro horrível. Eles seguem o cheiro para encontrar {0} esquartejado(a) no chiqueiro. NÃÃÃÃÃÃÃÃO {1} + Um enorme fedor esta sendo exalado pela casa de {0}... Os aldeões decidem então entrar lá e encontram um corpo, seus dentes espalhados no chão e agulhas embaixo das unhas deixam bem claro que houve... Um membro da Seita foi torturado e morto pelo Inquisidor! @@ -249,48 +280,61 @@ Você foi atacado(a) pelos lobos. Por estar amaldiçoado(a), você se tornou um lobo! + Seu(s) parceiro(s) lobo(s): {0} + {0} foi mordido(a).... Mas estava amaldiçoado(a) e se tornou um lobo! Parabéns pelo seu novo companheiro! Ah não! Os lobos te devoraram. NÃÃÃÃÃÃÃÃO :/ + Ah não! {0} estava bêbado(a)! Agora você está bêbado(a) e não poderá atacar na próxima noite... Você tentou proteger um lobo! O lobo te devorou! + Você salvou a vida de {0}! + {0} não foi atacado(a), então você não fez nada muito útil. Dessa vez. + Você foi proteger {0}, mas ele(a) não estava em casa! Um anjinho da guarda estava cuidando de você na noite passada e espantou os lobos! Que bênção! + A cortesã escolheu um péssimo dia para tirar folga e ficar em casa. {0} foi devorado(a) pelos lobos! + Estranho... {0} não estava em casa! Sem jantar para você hoje... + Você dormiu na casa de {0} para se divertir um pouco mas descobriu tarde demais que ele(a) era um lobo. Você está morto(a). + {0} dormiu na casa de um lobo na noite passada! Seu corpo, antes safado e divertido, foi encontrado jogado na porta da igreja com marcas de mordida... que triste :( + + {0} foi dormir na casa de {1}, pronto(a) para ter um pouco de diversão e aliviar a tensão. Entretanto, ele(a) encontrou um lobo devorando {1}! O lobo se vira rapidamente em direção a {0} e.... {0} está morto(a)!. + Você percebe que {0} não é um lobo, já que vocês fizeram um sexo gostoso e selvagem a noite toda!