diff --git a/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml b/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml
index 4cb263df7..9b665522d 100644
--- a/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml
+++ b/Werewolf for Telegram/Languages/BrazilianPort.xml
@@ -2,6 +2,8 @@
{0} iniciou uma nova partida! Use /join para entrar na brincadeira... e provavelmente ser morto :P
Uma nova partida foi iniciada por {0}! Use /join para ser devorado(a)!
- {0} deu a loka e começou um jogo caótico. Use /join para começar a diversão... e provavelmente morrer :P
- Um novo jogo caótico foi iniciado por {0}! Use /join para entrar nessa loucura!
+
+ {0} começou um jogo caótico. Use /join para começar a diversão... e provavelmente morrer :P
Você não pode entrar agora! O jogo já começou. Use /nextgame para receber uma mensagem no privado quando uma nova partida for iniciada!
@@ -30,39 +33,51 @@
1 minuto restando para enviar o /join
- {0} segundos restando para enviar o /join
+
+ {0} segundos restando para entrar!
Quantidade mínima de jogadores não foi atingida, cancelando a partida!
- A partida está iniciando, por favor aguarde enquanto eu distribuo os papéis e atualizo o banco de dados.
+ A partida está iniciando, por favor aguarde enquanto distribuo os papéis e atualizo o banco de dados.
+
{0} está banido(a) por tentar explorar um erro (não são permitidos nomes iniciados por /)
+
{0}, por favor mude seu nome para entrar na partida
Sinto muito, o número máximo de jogadores foi atingido!
+
+
+
+
{0} se juntou à partida. {1} jogadores, {2} mínimo, {3} máximo
- \n{0} por favor, me envie uma mensagem no privado ({1}) e clique start, pois você ainda não está registrado. Para que eu possa te enviar mensagens privadas, você deve me enviar uma mensagem primeiro.
+
+
+ \n{0} por favor, me envie uma mensagem no privado ({1}) e clique start, pois você ainda não está registrado. Para que eu possa te enviar mensagens privadas, você deve me enviar uma mensagem privada primeiro.
- Você não pode fugir! VOCÊ ESTÁ MORTO(A)! Volte para sua cova.... Seu zumbi
+ Você não pode fugir! VOCÊ ESTÁ MORTO(A)! Volte para sua cova... Seu zumbi
{0} fugiu aterrorizado(a)!
+
+
{0} era {1}
+
{0} jogadores restantes.
@@ -72,36 +87,48 @@
Você não parece estar jogando...
- Eu não consegui encontrar um(a) jogador(a) com esse nome!
+ Não consegui encontrar um(a) jogador(a) com esse nome!
Essa resposta não é válida!
+
+
{0} votou para devorar {1}
+
+
{0} votou para enforcar {1}
- {0} não votou por 2 noites seguidas. Forças do bem julgaram isso como um crime terrível e então {0} cai de repente, morto(a).\n{1}
+
+
+ {0} não votou por 2 noites seguidas. Forças do bem julgaram isso como um crime terrível e então {0} cai de repente, morto(a). {1}
- Traidor!!! Agora você é um lobo..
+ Traidor!!! Agora você é um lobo...
Opção aceita
+
\nA vidente é {0}
+
{0} era a vidente. Como aprendiz, você pega sua bola de cristal e se torna a nova vidente.
+
+
{0} era uma aprendiz e agora tomou o lugar de {1} como a nova vidente.
+
+
Você vê que {0} é {1}!
@@ -111,6 +138,7 @@
Quem você gostaria de investigar?
+
Em quem você gostaria de atirar? {0} bala(s) restantes
@@ -134,154 +162,179 @@
Quem você gostaria de converter para a Seita?
-
+
+
Lembre-se de discutir com {0}
-
+
e
- Você foi Amaldiçoado. Por enquanto você é um aldeão, mas se você por atacado pelos lobos, você se tornará um lobo também.
+ Você foi Amaldiçoado. Por enquanto você é um aldeão, mas se você for atacado pelos lobos, você se tornará um lobo também.
- Você é o Detetive, e joga pela Aldeia. Durante o dia, você pode escolher uma pessoa para investigar e descobrir seu papel. No entanto, ao fazer isso, você pode ser descoberto pelos lobos!
+ Você é o Detetive, e joga pela Aldeia. Durante o dia, você pode escolher uma pessoa para investigar e descobrir seu papel. No entanto, ao fazer isso, você pode ser descoberto pelos lobos!
Parabéns, você é o Bêbado da Aldeia! Você tem bafo de cachaça, mas joga pela Aldeia. Se os lobos te devorarem, eles vão ficar de ressaca e não vão conseguir atacar ninguém na noite seguinte!
- Você é o Anjo da Guarda, e seu papel é proteger a Aldeia. Durante a noite, você pode escolher alguém para proteger. Porém, se você escolher um lobo, pode acontecer o pior.
+ Você é o Anjo da Guarda, e seu papel é proteger a Aldeia. Durante a noite, você pode escolher alguém para proteger. Porém, se você escolher um lobo, pode acontecer o pior.
- Bang bang, você é a Atiradora. Você possui 2 balas para ajudar a Aldeia. Durante o dia, você pode atirar em alguém. Todo mundo ouvirá os tiros e saberão que você é atiradora.
+ Bang bang, você é a Atiradora. Você possui 2 balas para ajudar a Aldeia. Durante o dia, você pode atirar em alguém. Todo mundo ouvirá os tiros e saberão que você é atiradora.
- Safada! Você é a Cortesã, a aliada sexy da Aldeia. Durante a noite, você poderá escolher alguém para fazer uma visitinha, e descobrir se a pessoa é ou não um lobo. Porém, se você visitar um lobo, ou alguém que está sendo atacado(a) pelos lobos, você irá morrer. Se você visitar alguém e os lobos tentarem te matar na sua casa, você irá sobreviver (já que não estava lá).
+ Safada! Você é a Cortesã, a aliada sexy da Aldeia. Durante a noite, você poderá escolher alguém para fazer uma visitinha, e descobrir se a pessoa é ou não um lobo. Porém, se você visitar um lobo, ou alguém que está sendo atacado(a) pelos lobos, você irá morrer. Se você visitar alguém e os lobos tentarem te matar na sua casa, você irá sobreviver (já que não estava lá).
- Traíííííra!! Você é o traidor! Por enquanto, você é um aldeão, mas assim que todos os lobos estiverem mortos, você se transformará em lobisomem. Se a vidente vir você, você pode ou não ser identificado(a) por ela como um lobo.
+ Traíííííra!! Você é o traidor! Por enquanto, você é um aldeão, mas assim que todos os lobos estiverem mortos, você se transformará em lobisomem. Se a vidente vir você, você pode ou não ser identificado(a) por ela como um lobo.
VOCÊ É UM LOBISOMEM!! Bom pra você! Durante a noite você pode escolher alguém para matar, junto com seu time, os Lobos.
- Você é a Vidente, seu papel é guiar a Aldeia na empreitada contra os Lobos. Durante a noite, você pode escolher alguém para 'ver', e ter seu papel revelado a você. Se revele com cautela, porque os Lobos estão loucos pra devorar você!
+ Você é a Vidente, seu papel é guiar a Aldeia na empreitada contra os Lobos. Durante a noite, você pode escolher alguém para 'ver', e ter seu papel revelado a você. Se revele com cautela, porque os Lobos estão loucos para devorar você!
- Você é um simples aldeão, condenado a passar seus dias arando o campo esperando para ser devorado pelos Lobos, seus inimigos. Uma vez por dia você pode votar em alguém pra mandar pra forca, use seu voto com sabedoria!
+ Você é um simples aldeão, condenado a passar seus dias arando o campo esperando para ser devorado pelos Lobos, seus inimigos. Uma vez por dia você pode votar em alguém pra mandar para a forca, use seu voto com sabedoria!
- Você é o Suicida, seu time é você mesmo! Se você for pra forca, você ganha automaticamente, sozinho. Seu egoista!
+ Você é o Suicida, seu time é você mesmo! Se você for pra forca, você ganha automaticamente, sozinho. Seu egoista!
- Você é uma Criança Rebelde! Escolha alguém para você se 'afeiçoar' - se ele(a) morrer, você se transformará em lobisomem.
+ Você é uma Criança Rebelde! Escolha alguém para você se 'afeiçoar'. Se ele(a) morrer, você se transformará em lobisomem.
Você é o Observador, você saberá quem é a verdadeira vidente (e não o trouxa). Use isso para ajudar seu time, a Aldeia!
- Você é a Aprendiz de Vidente, e joga pela Aldeia. Caso a verdadeira Vidente morra, você tomará seu lugar como Vidente.
+ Você é a Aprendiz de Vidente, e joga pela Aldeia. Caso a verdadeira Vidente morra, você tomará seu lugar como Vidente.
- Você é um Agente da Seita. Durante a noite, você poderá escolher alguém para converter à Seita. Se todos os jogadores restantes ao final do jogo forem da Seita, ela vence!
+ Você é um Agente da Seita. Durante a noite, você poderá escolher alguém para converter à Seita. Se todos os jogadores restantes ao final do jogo forem da Seita, ela vence!
- A Seita está na sua Aldeia tentando converter todo mundo, e você, o Inquisidor, deve proteger a Aldeia! Durante a noite você poderá escolher alguém para inquirir. Se ele(a) for da Seita, ele(a) morre. Caso a Seita tente te converter, o membro mais recente morre.
+ A Seita está na sua Aldeia tentando converter todo mundo, e você, o Inquisidor, deve proteger a Aldeia! Durante a noite você poderá escolher alguém para inquirir. Se ele(a) for da Seita, ele(a) morre. Caso a Seita tente te converter, o membro mais recente morre.
-
- A noite se aproxima e os aldeões se reúnem para decidir quem irá para a forca hoje...
- Todo mundo tem agora {0} segundos para votar!
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+ A noite se aproxima e os aldeões se reúnem para decidir quem irá para a forca hoje... \nTodo mundo tem agora {0} segundos para votar!
- Amanheceu na Aldeia. Vocês têm agora {0} segundos para fazer suas acusações / defesas / discutir.
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+ Amanheceu na Aldeia. Vocês têm agora {0} segundos para fazer suas acusações / defesas e discutir.
- Caiu a noite. Todos vão dormir bastante cansados após mais um dia bem estressante. Jogadores: vocês têm {0} segundos para usar suas ações!
+
+ Caiu a noite. Todos vão dormir bastante cansados após mais um dia bem estressante. Jogadores: vocês têm {0} segundos para usar suas ações!
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Os aldeões votaram, em meio a dúvidas e suspeitas. {0} está morto(a). {1}
Incapazes de chegar a uma decisão final sobre quem enforcar, a multidão revoltada retorna para suas casas com seus forcados e tochas, frustrados...
- Alguma coisa está cheirando mal, ninguém votou! Ninguém será enforcado hoje.....
+ Alguma coisa está cheirando mal, ninguém votou! Ninguém será enforcado hoje...
- Os aldeões se reúnem durante a manhã, mas ninguém consegue achar {0} entre eles. Eles correm para sua casa e encontram {0} despedaçado, com um distintivo enferrujado enfiado em sua goela. {0} Era o detetive!
+
+ Os aldeões se reúnem durante a manhã, mas ninguém consegue achar {0} entre eles. Eles correm para sua casa e encontram {0} despedaçado, com um distintivo enferrujado enfiado em sua goela. {0} Era o detetive!
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A manhã chega e, para a surpresa de todos, empalado no topo da cruz da igreja estava o corpo de {0}, o Anjo da Guarda, sem vida.
- Todos saem de casa e então encontram pedaços de uma espingarda despedaçada... em seguida pernas... então dedos... e flutuando no chafariz da praça, o corpo de {0}, morto(a) por lobisomens. Vocês perderam sua atiradora.
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+ Todos saem de casa e então encontram pedaços de uma espingarda despedaçada... em seguida pernas... então dedos... e flutuando no chafariz da praça, o corpo de {0}, morto(a) por lobisomens. Vocês perderam sua atiradora.
- Os aldeões acordam ao amanhecer e encontram pedaços do que um dia foi {0} em cima de uma mesa de búzios e com cartas de tarô espalhadas pelo chão. A Vidente está morta.
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+ Os aldeões acordam ao amanhecer e encontram pedaços do que um dia foi {0} em cima de uma mesa de búzios e com cartas de tarô espalhadas pelo chão. A Vidente está morta.
- Todos acordam com um forte cheiro de álcool e madeira em chamas... O boteco está pegando fogo!!!! Após apagar o incêndio, os restos de {0} são encontrados, tostadinhos....
+
+ Todos acordam com um forte cheiro de álcool e madeira em chamas... O boteco está pegando fogo!!!! Após apagar o incêndio, os restos de {0} são encontrados, tostadinhos...
- À medida que o sol se levanta sobre a Aldeia, os aldeões encontram {0} deitado(a) em cima de uma mesa de búzios, mas com cartas de.... Super Trunfo das Meninas Super Poderosas??? HAHAHAHAH QUE TROUXA!
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+ À medida que o sol se levanta sobre a Aldeia, os aldeões encontram {0} deitado(a) em cima de uma mesa de búzios, mas com cartas de... Super Trunfo das Meninas Super Poderosas??? HAHAHAHAH QUE TROUXA!
- À medida que todos se levantam durante a manhã, sentem um cheiro horrível. Eles seguem o cheiro para encontrar {0} esquartejado(a) no chiqueiro. NOMNOMNOMNOM {1}
+
+
+ À medida que todos se levantam durante a manhã, sentem um cheiro horrível. Eles seguem o cheiro para encontrar {0} esquartejado(a) no chiqueiro. NÃÃÃÃÃÃÃÃO {1}
+
Um enorme fedor esta sendo exalado pela casa de {0}... Os aldeões decidem então entrar lá e encontram um corpo, seus dentes espalhados no chão e agulhas embaixo das unhas deixam bem claro que houve... Um membro da Seita foi torturado e morto pelo Inquisidor!
Os aldeões se juntam no centro da Aldeia durante a manhã e dão um suspiro de alívio - parece que não houve nenhum ataque na última noite.
- Você foi atacado(a) pelos lobos. Por estar amaldiçoado(a), você se tornou um lobo!
+ Você foi atacado(a) pelos lobos. Por estar amaldiçoado(a), você se tornou um lobo!
+
Seu(s) parceiro(s) lobo(s): {0}
+
{0} foi mordido(a).... Mas estava amaldiçoado(a) e se tornou um lobo! Parabéns pelo seu novo companheiro!
- Ah não! Os lobos te devoraram. NOMNOMNOMNOM
+ Ah não! Os lobos te devoraram. NÃÃÃÃÃÃÃÃO :/
- Ah não! {0} estava bêbado(a)! Agora você está bêbado(a) e não poderá atacar na próxima noite...
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+ Ah não! {0} estava bêbado(a)! Agora você está bêbado(a) e não poderá atacar na próxima noite...
- Você tentou proteger um lobo! O lobo te devorou!
+ Você tentou proteger um lobo! O lobo te devorou!
+
Você salvou a vida de {0}!
+
{0} não foi atacado(a), então você não fez nada muito útil. Dessa vez.
+
Você foi proteger {0}, mas ele(a) não estava em casa!
Um anjinho da guarda estava cuidando de você na noite passada e espantou os lobos! Que bênção!
- A cortesã escolheu um péssimo dia para tirar folga e ficar em casa. {0} foi devorado(a) pelos lobos!
+
+ A cortesã escolheu um péssimo dia para tirar folga e ficar em casa. {0} foi devorado(a) pelos lobos!
- Estranho... {0} não estava em casa! Sem jantar pra você hoje...
+
+ Estranho... {0} não estava em casa! Sem jantar para você hoje...
- Você dormiu na casa de {0} para se divertir um pouco mas descobriu tarde demais que ele(a) era um lobo. Você está morto(a).
+
+ Você dormiu na casa de {0} para se divertir um pouco mas descobriu tarde demais que ele(a) era um lobo. Você está morto(a).
+
{0} dormiu na casa de um lobo na noite passada! Seu corpo, antes safado e divertido, foi encontrado jogado na porta da igreja com marcas de mordida... que triste :(
- {0} foi dormir na casa de {1}, pronto(a) para ter um pouco de diversão e aliviar a tensão. Entretanto, ele(a) encontrou um lobo devorando {1}! O lobo se vira rapidamente em direção a {0} e.... {0} está morto(a)!.
+
+
+ {0} foi dormir na casa de {1}, pronto(a) para ter um pouco de diversão e aliviar a tensão. Entretanto, ele(a) encontrou um lobo devorando {1}! O lobo se vira rapidamente em direção a {0} e.... {0} está morto(a)!.
+
Você percebe que {0} não é um lobo, já que vocês fizeram um sexo gostoso e selvagem a noite toda!
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Parece que {0} não gosta de safadeza! A atiradora ficou louca e se vingou. {1}, que era a Cortesã, está morto(a).
- De repente, um tiro é disparado. Os aldeões se viram para ver {0} de pé em cima do corpo de {1}, com a espingarda ainda apontada para a cabeça e os miolos espalhados no meio da praça! {2}.
+ De repente, um tiro é disparado. Os aldeões se viram para ver {0} de pé em cima do corpo de {1}, com a espingarda ainda apontada para a cabeça e os miolos espalhados no meio da praça! {2}.
O lobo venceu!
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Os lobisomens venceram!
- Os aldeões venceram! Todos os lobos morreram....
+ Os aldeões venceram! Todos os lobos morreram....
- Ah não! Vocês enforcaram o Suicida! Ele venceu o jogo, suas antas!
+ Ah não! Vocês enforcaram o Suicida! Ele venceu o jogo, suas antas!
Jogadores restantes, papéis e lado:
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{0} foi enviado(a) para fazer o trabalho sujo e converter {1}... Entretanto, ele era o Inquisidor, e tinha uma câmara de tortura especial pra Seita! {0} está morto(a)!
- {0} foi à sua casa na noite passada, pronto(a) para te converter.... Mas você tinha uma câmara de tortura só pra esse tipo de gente. Um membro da Seita está morto... {1} restante(s)!
+ {0} foi à sua casa na noite passada, pronto(a) para te converter... Porém você tinha uma câmara de tortura só pra esse tipo de gente. Um membro da Seita está morto... {1} restante(s)!
- Você foi convertido(a) e agora é um membro da Seita. Durante a noite, você poderá tentar converter outros jogadores.
+ Você foi convertido(a) e agora é um membro da Seita. Durante a noite, você poderá tentar converter outros jogadores.
Membros da Seita: {0}
@@ -336,7 +389,7 @@
{0} foi enviado(a) para fazer o trabalho sujo e converter {1}... Mas ninguém estava em casa!
- Todos os lobos morreram e as únicas pessoas sobreviventes pertencem à Seita.. A Seita venceu! A SEITA QUE DÓI MENOS!
+ Todos os lobos morreram e as únicas pessoas sobreviventes pertencem à Seita. A Seita venceu! A SEITA QUE DÓI MENOS!
Você foi inquirir {0}, mas alguém foi mais rapido que você e matou ele(a)!
@@ -345,7 +398,7 @@
Você invade a casa de {0} e vê as marcas da Seita nas paredes, você sabe o que fazer... Depois das torturas, ele se confessa, e você sabe muito bem como expurgar os pecados desse tipo: Com a morte!
- Você invade a casa de {0} mas não há nenhum sinal da Seita. Ele(a) não faz parte da Seita... Ainda...
+ Você invade a casa de {0} mas não há nenhum sinal da Seita. Ele(a) não faz parte da Seita, ainda...
O grande exemplo de vida de {0} acabou de morrer! Em seu ataque de fúria, ele(a) se tornou um lobisomem!
@@ -353,7 +406,7 @@
{0} foi morto(a)! Num ataque de fúria, você se torna um lobisomen! Seus novos companheiros são: {1}
-
+
um Aldeão 👱
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Fugiu
- 💀 MORTA
+ 💀 MORTO(A)
🙂 Vivo(a)
@@ -423,13 +476,13 @@
um Maçom 👷
- Você é um Maçom, e participa de uma sociedade secreta que tenta ajudar a Aldeia. Se houver outros maçons, você saberá quem são. Caso contrário, você será um simples aldeão.
+ Você é um Maçom, e participa de uma sociedade secreta que tenta ajudar a Aldeia. Se houver outros maçons, você saberá quem são. Caso contrário, você será um simples aldeão.
À medida que todos se levantam durante a manhã, o corpo de {0} é encontrado num templo local, com um esquadro, um compasso e uma estrela de cinco pontas à sua volta. Um dos maçons está morto.
- Os maçons são: {0}
+ Os Maçons são: {0}
@@ -447,7 +500,7 @@
@{1}, um(a) jogador(a) com nome {0} já se juntou à partida. Por favor mude seu nome para poder entrar no jogo.
- Você dormiu na casa de {0} para se divertir um pouco, mas enquanto saia você notou através de uma porta semiaberta um estranho altar dentro de um quarto....
+ Você dormiu na casa de {0} para se divertir um pouco, mas enquanto saia você notou através de uma porta semiaberta um estranho altar dentro de um quarto...
@@ -457,7 +510,7 @@
À medida que todos se levantam e saem de casa durante a manhã, percebem a ausência de {0}... Quando checam sua casa, encontram seu corpo sem vida.
- Estranho.... {0} não apareceu no templo maçônico esta manhã.... O.o
+ Estranho.... {0} não apareceu no templo maçônico esta manhã...
@@ -477,13 +530,13 @@
Múltiplos jogos foram iniciados ao mesmo tempo. Fechando os extras.
- Seu grupo está na fila. Posição: {0} de {1}
+ Seu grupo está na fila. Posição: {0} de {1}
- Desculpe, estou prestes a iniciar uma pequena pausa para manutenção, você não pode iniciar um jogo agora.\nEsperando {0} jogos terminarem...\nVá em @werewolfdev para mais informações (em inglês)
+ Desculpe, estou prestes a iniciar uma pequena pausa para manutenção, você não pode iniciar um jogo agora.\nEsperando {0} jogos terminarem...\nVá em @werewolfdev para mais informações (em Inglês)
- Desculpe, o número máximo de jogos simultâneos foi atingido ({0}). \nPosição na fila: {1} / {1}
+ Desculpe, o número máximo de jogos simultâneos foi atingido ({0}).\nPosição na fila: {1} / {1}
{0} é um grupo preferencial e pulou a fila!
@@ -501,7 +554,7 @@
Após este jogo, estarei desligando o bot brevemente para uma atualização (automatizada).
- ID do usuário não encontrado. Verifique se você enviou o comando como resposta.
+ ID do usuário não encontrado. Verifique se você enviou o comando como resposta.
{0} já é um(a) adminsitrador(a)!
@@ -536,13 +589,12 @@
Você foi atingido(a) pela flecha do amor. A memória de {0} nunca deixará seu coração. Seu objetivo é que os dois sobrevivam. Se um de vocês morrer o outro irá até o mundo dos mortos para que ambos continuem juntos.
- A flecha do cupido acertou seu coração! Você está apaixonado por {0}! Se ele(a) morre, você morre também. No final, se ambos estiverem vivos, vocês vencem.
A aldeia resolveu enforcar você! É a sua última chance de dar uso para seu querido três oitão!
- {0} tenta alcançar sua pistola enquanto o nó aperta, mas seus dedos estão cansados e antes de alcançar o coldre seu pescoço estala na forca, anunciando sua morte...
+ {0} tenta alcançar sua pistola enquanto o nó aperta, mas seus dedos estão cansados e antes de alcançar o coldre seu pescoço estala na forca, anunciando sua morte...
{0} saca seu revolver, e aponta para a multidão... Seus olhos de atirador tentam decidir quem ele vai levar com ele. Mas ele aceita seu fim, sozinho...
@@ -578,11 +630,10 @@
Você foi jogar um joguinho com {0}. Mas chegando lá o Anjo Guardião acabou com sua diversão! Sem brincadeiras essa noite...
- A Seita manda {0} para converter {1}. Chegando lá {0} é recebido com uma bala de três oitão bem no meio dos córneo! {0} tá morta...
+ A Seita manda {0} para converter {1}. Chegando lá {0} é recebido com uma bala de três oitão bem no meio dos córneo! {0} tá morto(a)...
- A Seita manda {0} para converter {1}. Chegando lá {0} descobre que era melhor ter ficado em casa rezando. Seu corpo é encontrado aberto na rua, mas com os orgãos revirados. {0} está morta...
- {0} entra de fininho na casa de {1}. Assim que entra, ouve uma voz sinistra "Que os jogos começem"! {1} aparece de repente com uma tesoura e começa a cortar {0} criando um lindo retalho para sua coleção. {0} está morta D:
+ A Seita manda {0} para converter {1}. Chegando lá {0} descobre que era melhor ter ficado em casa rezando. Seu corpo é encontrado aberto na rua, mas com os orgãos revirados. {0} está morto(a)...
Você tentou proteger a pessoa errada. O Serial Killer te convida para brincar com ele, um tipo de brincadeira que você com certeza não gosta. O tipo de brincadeira que você morre no final...
@@ -597,19 +648,21 @@
O Doppelganger {0} agora se tornou um Maçom, assim como você!
- {0} morreu, e você agora é um maçom. Seus companheiros (se houver) são: {1}
+ {0} morreu, e você agora é um maçom. Seus companheiros (se houver) são: {1}
O Doppelganger {0} se transformou em um membro da Seita. A Seita ele!
- {0} morreu, aceita que você entrou para a Seita. Seus novos companheiros (se houver) são: {1}
+
+
+ {0} morreu, e você entrou para a Seita. Seus novos companheiros (se houver) são: {1}
O Doppelganger {0} se tornou um lobo, mais um para o bando!
- {0} morreu, e você se transformou em um lobo, AUUUUU!!! Seu novo bando é: {1}
+ {0} morreu, e você se transformou em um lobo, AUUUUU!!! Seu novo bando é: {1}
O único sobrevivente foi o Serial Killer! Ele se divertiu muito com essa brincadeirinha, porque não existe diversão melhor que vencer, em especial quando isso envolve matar todos vocês!
@@ -642,7 +695,7 @@
a Doppelgänger 🎭
- Você se tornou a Criança Rebelde. Seu modelo exemplar é {0}
+ Você se tornou a Criança Rebelde. Seu modelo exemplar é {0}
Os amantes venceram! Queriam o que né? O Amor sempre vence!
@@ -650,7 +703,6 @@
Quando acordam, vocês encontram {0} largado no meio da praça, parecendo uma peneira por causa dos tiros. Parece que alguém visitou o Caçador e se deu mal! {1}
-
Alguém bateu na sua porta a noite, "Olá, você tem um minuto para ouvir a palavra da Seita?" Você fecha a porta na cara deles, sua fé é mais forte, mas você se esqueceu de olhar o rosto dele!
@@ -670,17 +722,15 @@
Todos na aldeia morreram... Ninguém venceu essa partida... A não ser, talvez, os urubus.
- O sol nasce no horizonte, {0} e {1} são os únicos sobreviventes. {0} se aproxima sorridente de {1}, e o convida para uma brincadeira. {1} rápido como o trovão saca sua arma e atira em {0}. {0}, com seu último suspiro, joga sua faca em {1}. Ambos morreram, o dia acaba e não houve nenhum vencedor para contar história...
+ O sol nasce no horizonte, {0} e {1} são os únicos sobreviventes. {0} se aproxima sorridente de {1}, e o convida para uma brincadeira. {1} rápido como o trovão saca sua arma e atira em {0}. {0}, com seu último suspiro, joga sua faca em {1}. Ambos morreram, o dia acaba e não houve nenhum vencedor para contar história...
Você não decidiu a tempo, então o bot escolheu por você: {0}
-
Ganhou
-
Perdeu
@@ -693,13 +743,13 @@
Você é um simples aldeão, condenado a passar seus dias arando o campo esprando para ser devorado pelos Lobos, seus inimigos. Uma vez por dia você pode votar em alguém pra mandar pra forca, use seu voto com sabedoria!
- Você é a Vidente, seu papel é guiar a Aldeia na empreitada contra os Lobos. Durante a noite, você pode escolher alguém para 'ver', e ter seu papel revelado a você. Se revele com cautela, porque os Lobos estão loucos pra devorar você!
+ Você é a Vidente, seu papel é guiar a Aldeia na empreitada contra os Lobos. Durante a noite, você pode escolher alguém para 'ver', e ter seu papel revelado a você. Se revele com cautela, porque os Lobos estão loucos para devorar você!
VOCÊ É UM LOBISOMEM!! Bom pra você! Durante a noite você pode escolher alguém para matar, junto com seu time, os Lobos.
- Safada! Você é a Cortesã, a aliada sexy da Aldeia. Durante a noite, você poderá escolher alguém para fazer uma visitinha, e descobrir se a pessoa é ou não um lobo. Porém, se você visitar um lobo, ou alguém que está sendo atacado(a) pelos lobos, você irá morrer. Se você visitar alguém e os lobos tentarem te matar na sua casa, você irá sobreviver (já que não estava lá).
+ Safada! Você é a Cortesã, a aliada sexy da Aldeia. Durante a noite, você poderá escolher alguém para fazer uma visitinha, e descobrir se a pessoa é ou não um lobo. Porém, se você visitar um lobo, ou alguém que está sendo atacado(a) pelos lobos, você irá morrer. Se você visitar alguém e os lobos tentarem te matar na sua casa, você irá sobreviver (já que não estava lá).
Parabéns, você é o Bêbado da Aldeia! Você tem bafo de cachaça, mas joga pela Aldeia. Se os lobos te devorarem, eles vão ficar de ressaca e não vão conseguir atacar ninguém na noite seguinte!
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Você foi Amaldiçoado. Por enquanto você é um aldeão, mas se você por atacado pelos lobos, você se tornará um lobo também.
- Traíííííra!! Você é o traidor! Por enquanto, você é um aldeão, mas assim que todos os lobos estiverem mortos, você se transformará em lobisomem. Se a vidente vir você, você pode ou não ser identificado(a) por ela como um lobo.
+ Traíííííra!! Você é o traidor! Por enquanto, você é um aldeão, mas assim que todos os lobos estiverem mortos, você se transformará em lobisomem. Se a vidente vir você, você pode ou não ser identificado(a) por ela como um lobo.
- Você é o Anjo da Guarda, e seu papel é proteger a Aldeia. Durante a noite, você pode escolher um(a) jogador(a) para proteger. Porém, se você escolher um lobo, pode acontecer o pior.
+ Você é o Anjo da Guarda, e seu papel é proteger a Aldeia. Durante a noite, você pode escolher um(a) jogador(a) para proteger. Porém, se você escolher um lobo, pode acontecer o pior.
- Você é o Detetive, e joga pela Aldeia. Durante o dia, você pode escolher uma pessoa para investigar e descobrir seu papel. No entanto, ao fazer isso, você pode ser descoberto pelos lobos! (40% de chance)
+ Você é o Detetive, e joga pela Aldeia. Durante o dia, você pode escolher uma pessoa para investigar e descobrir seu papel. No entanto, ao fazer isso, você pode ser descoberto pelos lobos! (40% de chance)
- Bang bang, você é a Atiradora. Você possui 2 balas para ajudar a Aldeia. Durante o dia, você pode atirar em um(a) jogador(a). Todo mundo ouvirá os tiros e saberão que você é atiradora.
+ Bang bang, você é a Atiradora. Você possui 2 balas para ajudar a Aldeia. Durante o dia, você pode atirar em um(a) jogador(a). Todo mundo ouvirá os tiros e saberão que você é atiradora.
- Você é o Suicida, seu time é você mesmo! Se você for pra forca, você ganha automaticamente, sozinho. Seu egoista!
+ Você é o Suicida, seu time é você mesmo! Se você for pra forca, você ganha automaticamente, sozinho. Seu egoista!
- he fool is told they are the seer.... when they choose to see someone's role at night, they are told a random role.
+ Você é o Touxa, pensa que é o(a) Vidente. Quando ele(a) escolhe para ver o papel de outro(a) jogador(a) a noite são enganados(as), recebendo informação aleatória.
- Você é um agente da Seita. Durante a noite, você poderá escolher alguém para converter à Seita. Se todos os jogadores restantes ao final do jogo forem da Seita, ela vence!
+ Você é um agente da Seita. Durante a noite, você poderá escolher alguém para converter à Seita. Se todos os jogadores restantes ao final do jogo forem da Seita, ela vence!
- A Seita está na sua Aldeia tentando converter todo mundo, e você o Inquisidor deve proteger a Aldeia! Durante a noite você poderá escolher alguém para inquirir. Se ele(a) for da Seita, ele(a) morre. Caso a Seita tente te converter, o membro mais recente morre.
+ A Seita está na sua Aldeia tentando converter todo mundo, e você o Inquisidor deve proteger a Aldeia! Durante a noite você poderá escolher alguém para inquirir. Se ele(a) for da Seita, ele(a) morre. Caso a Seita tente te converter, o membro mais recente morre.
- Você é uma Criança Rebelde! Escolha alguém para você se 'afeiçoar' - se ele(a) morrer, você se transformará em lobisomem.
+ Você é uma Criança Rebelde! Escolha alguém para você se 'afeiçoar'. Se ele(a) morrer, você se transformará em lobisomem.
- Você é a Aprendiz de Vidente, e joga pela Aldeia. Caso a verdadeira Vidente morra, você tomará seu lugar como Vidente.
+ Você é a Aprendiz de Vidente, e joga pela Aldeia. Caso a verdadeira Vidente morra, você tomará seu lugar como Vidente.
Você é o Observador, você saberá quem é a verdadeira vidente (e não o trouxa). Use isso para ajudar seu time, a Aldeia!
- Você é um Maçom, e participa de uma sociedade secreta que faz parte . Se houver outros maçons, você saberá quem são. Caso contrário, você será um simples aldeão.
+ Você é um Maçom, e participa de uma sociedade secreta que faz parte. Se houver outros maçons, você saberá quem são. Caso contrário, você será um simples aldeão.
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- Você é um Doppelgänger. A Lenda diz que seus ancestrais eram metamorfos, e podiam assumir qualquer forma que quisessem! Escolha um jogador, quando ele morrer você assumirá o papel dele no jogo.
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+ Você é um Doppelgänger. A Lenda diz que seus ancestrais eram metamorfos, e podiam assumir qualquer forma que quisessem! Escolha um jogador, quando ele morrer você assumirá o papel dele no jogo.
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- Você é o Cupido. Enviado à Aldeia de fraldão, com um arco e duas flechas, você pode escolher dois jogadores que irão se amar para toda eternidade. Se um deles morrer, o outro morrerá de tristeza. Depois de unir dois amantes, você pode voltar ao seu papel como Aldeão.
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+ Você é o Cupido. Enviado à Aldeia de fraldão, com um arco e duas flechas, você pode escolher dois jogadores que irão se amar para toda eternidade. Se um deles morrer, o outro morrerá de tristeza. Depois de unir dois amantes, você pode voltar ao seu papel como Aldeão.
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- Você é o Caçador(a)! Seu revolver é o seu amante e você está com ele o tempo todo, até dorme com ele! Se você morrer, pode escolher alguém para matar. E se os Lobos te visitarem a noite, você não é alguém que aceitaria ir sozinho, mas no escuro, você não consegue escolher quem matar.
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+ Você é o Caçador(a)! Seu revolver é o seu amante e você está com ele o tempo todo, até dorme com ele! Se você morrer, pode escolher alguém para matar. E se os Lobos te visitarem a noite, você não é alguém que aceitaria ir sozinho, mas no escuro, você não consegue escolher quem matar.
Você é o Serial Killer. Seu time é você mesmo e os outros jogadores não são mais que seus brinquedinhos. Toda noite você pode escolher um jogador para matar e adicionar para sua coleção de corpos.
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{0}º dia
- Alguma coisa deu errado, e esse nodo desligou :/
+ Alguma coisa deu errado, e esse node desligou :/
- Eu te enviei uma mensagem no privado
+ Te enviei uma mensagem no privado
- Por favor me envie uma mensagem no privado para eu conseguir te enviar mensagens: @werewolfbot
+ Por favor me envie uma mensagem no privado para que eu possa conseguir te enviar mensagens: @werewolfbot
- Obrigado por me ativar! Agora eu posso te enviar mensagens privadas.
+ Obrigado por me ativar! Agora posso te enviar mensagens privadas.
Você precisa usar o comando smite como resposta ao usuário que quer aniquilar
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Pegar que arquivo de idioma?
- Não há nodos ligados no momento, por favor tente novamente dentro de alguns segundos
+ Não há nodes ligados no momento, por favor tente novamente dentro de alguns segundos
Você precisa acionar esse comando em um grupo
- Você não é um administrador global...
+ Você não é um administrador global.
Você não é o Para!
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- Você quer permitir fugas após o início de uma partida?\nLembre-se que jogadores sempre poderão fugir antes do início da partida!\nAtual: Players can {0}flee
+ Você quer permitir fugas após o início de uma partida?\nLembre-se que jogadores sempre poderão fugir antes do início da partida!\nAtual: Jogadores podem {0}fugir
- Players will {0}be allowed to flee after game start
+ Jogadores serão {0}permitidos para fugirem após o incio do jogo
Que quantidade de jogadores você gostaria de definir como a máxima?\nAtual: {0}
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- Você é o Desajeitado: Você vai tentar votar, mas há uma chance de 50% de votar em outra pessoa do que você pretendia. Mesmo assim, você está no time da aldeia .
+ Você é o Desajeitado: Você vai tentar votar, mas há uma chance de 50% de votar em outra pessoa do que você pretendia. Mesmo assim, você está no time da aldeia.
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Seus planos de eliminar mais um aldeão deram certo e você se une à equipe dos lobos. Destrua a vila!
- Você é o Mago Psíquico, por ora sem time, até que alguém morra devido aos seus feitiços. Durante o dia você possui o poder de confundir em segredo a mente de todos na hora da votação, fazendo-os votar aleatoriamente. Se enforcarem alguém da vila, você se aliará os lobos, caso contrário você será um simples aldeão.
+ Você é o Mago Psíquico, por hora sem time, até que alguém morra devido aos seus feitiços. Durante o dia você possui o poder de confundir em segredo a mente de todos na hora da votação, fazendo-os votar aleatoriamente. Se enforcarem alguém da vila, você se aliará os lobos, caso contrário você será um simples aldeão.
o Prefeito 🎖
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o Príncipe 👑
- a Feiticeira 🔮
+ a Feiticeira 🧙♀️
o Desajeitado 🤕
@@ -1082,23 +1126,22 @@ Talvez você ainda tenha algum resíduo de prata sobrando. Quem sabe? Talvez ele
- Você é o lobo alfa, a origem da maldição, o chefão. Quando vivo, a sua vítima tem 20% de chance de se juntar ao bando, isso foi nela que você tinha votado.
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+ Você é o lobo alfa, a origem da maldição, o chefão. Quando vivo, a sua vítima tem 20% de chance de se juntar ao bando, isso foi nela que você tinha votado.
- Mas que fofinho! Pequenino lobinho! Cuti cuti! Eu não resisto à sua fofura! Eu acho que se te matassem, eu daria aos lobos duas vitimas. Você é fofinho demais para morrer. Não quero nunca deixar de te acariciar-
+ Mas que fofinho! Pequenino lobinho! Cuti cuti! Eu não resisto à sua fofura! Eu acho que se te matassem, eu daria aos lobos duas vitimas. Você é fofinho demais para morrer. Não quero nunca deixar de te acariciar
- {0} morreu, e você se transformou em Lobo Alfa. Os seus companheiros (se houver) são: {1}
+ {0} morreu, e você se transformou em Lobo Alfa. Os seus companheiros (se houver) são: {1}
- {0} morreu, e você se transformou em Lobo Filhote. Os seus companheiros (se houver) são: {1}
+ {0} morreu, e você se transformou em Lobo Filhote. Os seus companheiros (se houver) são: {1}
Time da Aldeia