🔄 跨平台:支援 iOS、macOS、watchOS、tvOS 同 visionOS
✨ 原生 visionOS 支援:喺 visionOS 上面用原生嘅玻璃效果
🎨 高度自訂:調整顏色、材質、陰影等多種特性
🧩 SwiftUI 整合:簡單嘅 ViewModifier 實現方式
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|---|---|---|
| iOS | watchOS I | watchOS II |
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|---|---|
| macOS (暗色模式) I | macOS (暗色模式) II |
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|---|---|
| tvOS I | tvOS II |
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|---|---|
| visionOS | iPadOS |
支援 iOS 15.0+、macOS 14.0+、watchOS 10.0+、tvOS 15.0+ 同 visionOS 1.0+
Xcode 16.3(非最低要求)
打開 /Demo/Demo.xcodeproj
通過 Swift Package Manager 將 SwiftGlass 加入你嘅專案
專案 > Package Dependencies > +
https://github.com/1998code/SwiftGlass.git
或者你可以跟住以下方式手動添加
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/1998code/SwiftGlass.git", from: "1.0.0")
]
import SwiftUI
import SwiftGlass
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("你好, 玻璃!")
.padding(40)
.glass() // 使用預設玻璃效果
}
}
VStack {
Text("自訂玻璃")
Image(systemName: "sparkles")
}
.padding(30)
.glass(
radius: 20,
color: .blue,
material: .regularMaterial,
gradientOpacity: 0.7,
shadowColor: .blue,
shadowRadius: 10
)SwiftGlass 提供豐富嘅自訂選項:
| 參數 | 類型 | 預設值 | 描述 |
|---|---|---|---|
displayMode |
.always 或 .automatic |
.always |
控制效果顯示嘅時機 |
radius |
CGFloat |
32 |
玻璃效果嘅圓角半徑 |
color |
Color |
.white |
漸變同高光嘅基礎顏色 |
material |
Material |
.ultraThinMaterial |
SwiftUI 材質樣式 |
gradientOpacity |
Double |
0.5 |
漸變疊加層嘅不透明度 |
gradientStyle |
.normal 或 .reverted |
.normal |
漸變嘅方向樣式 |
strokeWidth |
CGFloat |
1.5 |
邊框描邊嘅闊度 |
shadowColor |
Color |
.white |
陰影顏色 |
shadowOpacity |
Double |
0.5 |
陰影嘅不透明度 |
shadowRadius |
CGFloat? |
nil |
陰影嘅模糊半徑 |
shadowX |
CGFloat |
0 |
陰影嘅水平偏移量 |
shadowY |
CGFloat |
5 |
陰影嘅垂直偏移量 |
- visionOS:喺 visionOS 上面,SwiftGlass 使用原生嘅
.glassBackgroundEffect()嚟獲得最佳渲染同系統整合 - 其他平台:透過組合材質、漸變同陰影嘅自訂實現嚟達到類似效果
歡迎為 SwiftGlass 做出貢獻!
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